c'est les cosinus et les sinus qui vous font peur ????
moi ça ne me fait pas peur, mais si il y a un moyen plus simple je suis preneur !
28/04/2004 - 20h05
Sirius
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
ça se résume pas un simple calcul de trigo si tu veux faire un truc correct.
Tu dois prendre au minimum les effets que l'on peut appliquer aux boules.
@+ Sirius
28/04/2004 - 20h53
joshua_fr
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
Salut,
Les librairies graphiques vont t'afficher ton aire de jeu à l'écran, faire des rendus de surface, des effets de lumière sur tes boules, calculer les délimitations de la table, vont gérer le fait que tu tournes autour de ta table, l'accélération de tes boules, ...
Donc c'est pas qu'une histoire de sinus & co ...
Pis tu veux faire ca sur quelle plateforme ? Windows, Mac, Linux ?
Tu peux aussi t'inspirer d'autres jeux en Open Source, comme NeverBall qui rend pas mal, même si c'est pas du billard, tu pourrais t'en servir pour voir comment il gère la partie graphique.
Bon courage
28/04/2004 - 20h56
acx01b
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
bah justement, l'idée c'est de faire un prog super puissant pour les effets:
plusieurs types de cannes, plusieurs types de tapis, plusieurs types de boules,
plusieurs types de bandes,
et d'en faire un qui permette de faire sauter la blanche!!
et puis il y a un truc que les autres jeux de billard ne prennent pas en compte:
quand la blanche est collée à la bande, ça limite la direction où tu peux taper avec ta canne! car si tu tapes en direction de la bande, la boule revient directement sur la canne, et il y a faute....
enfin voila
heuuu: l'affichage en 3d ce n'est que une matrix de donnée (ensemble de polygones), puis un calcul de cos et de sin pour laffichage en 2d sur l'écran !!!
par contre pour les lumières, les ombres, ça c'est clair que j'y arriverais pas aussi bien que carom3d par exemple (www.carom3d.com)
Dernière modification par acx01b ; 28/04/2004 à 20h59.
28/04/2004 - 21h06
Sirius
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
Question subsidiaire, t'as dejà fait de la programmation ?
@+ Sirius
28/04/2004 - 21h08
Ryback08
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
Envoyé par acx01b
heuuu: l'affichage en 3d ce n'est que une matrix de donnée (ensemble de polygones), puis un calcul de cos et de sin pour laffichage en 2d sur l'écran !!!
oui, tu t'es arreter ou dans tes étude, 2nd.... si il y avait que du cos et de sin, ca se saurait
je croit que tu ne te rend pas compte du boulot que cela represente
deja, faut etre un pro en programmation, et si tu arrive a realiser, ne seraisse qu'un jeux en 2D, je te tire mon chapeau
apres, faut etre une bête en maths ( pas qu'en cosinus et sinus )
bon, j'v revisez ma trigo moi
28/04/2004 - 21h09
JP
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
Envoyé par acx01b
il y a-t-il des gens motivés pour la programmation en C d'un petit jeu de simulation de billard ?
Tu cherches quelqu'un pour te le faire ou tu veux le faire toi même ?
28/04/2004 - 21h51
Eric78
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
Lu,
En fait, ll faudrait surtout que tu nous dise ton niveau en programmation, et si tu as déja fais des jeux(ne serais ce qu'en 2D). Parce que la, je ne sait pas pourquoi, mais ça me rapelle quelqu'un d'un forum de www.developpez.com qui cherchait des gens pour créer un nouvel OS compatible Linux et windows, rien que ca, en ayant fait quelques hello world en c... Aussi bien, je peux me tromper, je ne veux pas te décourager, mais il me semble que tu ne mesure pas la difficulté de la chose...
Eric, qui pour l'instant se contente de programmer une calculatrice graphique en Java.
Pour un TPE sur la cryptographie ou les trous noirs, allez voir mon profil.
29/04/2004 - 07h52
azt
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Au sud de Paris, t'y es.
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
Envoyé par acx01b
heuuu: l'affichage en 3d ce n'est que une matrix de donnée (ensemble de polygones), puis un calcul de cos et de sin pour laffichage en 2d sur l'écran !!!
Salut, j'ai peur que tu aie les yeux plus gros que le ventre...
Pas de problème avec les transformations 3D ?
Tu maitrise bien les calculs matriciels ?
Le Z buffer les doigts dans le nez
Les courbes de Bézier c'est trop facile ?
Alors ne regarde pas ici, pour ne donner qu'un aperçu.
29/04/2004 - 12h20
acx01b
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Re : progammation en C d'un jeu de billard
bon,
avez-vous été voir le même sujet mais dans le forum physique ?
car c'est surtout ça qui minteresse.
non l'aspect programmation ne me fait pas peur.
j'essayerais d'abord avec des fonctions simples, et si l'ordi lag trop je me prendrais la tête ou je me contenterais de faire de la fausse 3d....