Ton 1) est bon mis à part que h et x désigne tour à tour la hauteur du cylindre (on pose h=x et on n'en parle plus).
Le 2 : volume d'un cylindre=basexhauteur, la base est un disque dont tu as calculé le rayon et la hauteur est posée égale à x.
Pour le 3), c'est une étude d'une fonction, un calcul de dérivée va te permettre de déduire les variations de V puis en quelle valeur de x V(x) est maximal.
09/02/2008 - 19h23
thewoman18
Date d'inscription
novembre 2007
Messages
96
Re : maths cylindre inscrit dans une sphère
d'accord i faut dériver V ==>V(x)=pi(R^2-x^2/4)*x
mais là je ne vois pas comment faire il faut tout développer
v(x)=pi*xR²-((pi*x^3)/4)
mais après pourrais tu m'aider
09/02/2008 - 20h01
Duke Alchemist
Date d'inscription
juin 2005
Localisation
Frontière 59-62
Âge
35
Messages
7 212
Re : maths cylindre inscrit dans une sphère
Bonsoir.
Envoyé par thewoman18
d'accord i faut dériver V ==>V(x)=pi(R^2-x^2/4)*x
mais là je ne vois pas comment faire il faut tout développer
v(x)=pi*xR²-((pi*x^3)/4)
mais après pourrais tu m'aider
Ne sais-tu pas dériver un produit de deux fonctions ? (sans le développement)
(u*v)' = ...
Duke.
09/02/2008 - 20h18
JAYJAY38
Date d'inscription
juin 2007
Messages
722
Re : maths cylindre inscrit dans une sphère
Envoyé par thewoman18
d'accord i faut dériver V ==>V(x)=pi(R^2-x^2/4)*x
mais là je ne vois pas comment faire il faut tout développer
v(x)=pi*xR²-((pi*x^3)/4)
mais après pourrais tu m'aider
Tu dérives : par rapport à x
Il ne faut pas dériver suivant x et R car R est connu dans l'énoncé : c'est le rayon de ta sphère.
Tu obtiens une équation en , de là deux solutions.
ok donc si je dérive V je trouve
V'(x)=pi(R²-3*(x²/4))
10/02/2008 - 09h38
homotopie
Date d'inscription
janvier 2006
Localisation
Lille
Âge
42
Messages
2 523
Re : maths cylindre inscrit dans une sphère
Envoyé par thewoman18
ok donc si je dérive V je trouve
V'(x)=pi(R²-3*(x²/4))
Ok et pi est mis en facteur parfait. Si tu sais dériver tu connais les fonctions du second ordre donc tu peux non seulement résoudre V'(x) mais avec cette allure trouver le signe de V' en fonction de x (x compris entre 0 et 2R). Avec ceci tu as les variations de V et tu peux en déduire le maximum de V.
10/02/2008 - 09h58
thewoman18
Date d'inscription
novembre 2007
Messages
96
Re : maths cylindre inscrit dans une sphère
pour trouver les solutions je fais v'(x)=0 donc ça fait x=(2/rac3)*R
25/01/2010 - 19h26
the man -18
Date d'inscription
janvier 2010
Messages
1
Re : maths cylindre inscrit dans une sphère
Envoyé par JAYJAY38
Tu dérives : par rapport à x
Il ne faut pas dériver suivant x et R car R est connu dans l'énoncé : c'est le rayon de ta sphère.
Tu obtiens une équation en , de là deux solutions.
Je ne vois pas comment tu obtient ton équation en x²
Merci