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Cinéma 3D

  1. Bn15

    Date d'inscription
    novembre 2007
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    44

    Cinéma 3D

    Bonjour à tous!

    je cherche actuellement à savoir s'il y a des raisons physiques qui permettraient de choisir une place pour profiter du cinéma 3D! En effet, selon notre position dans la salle, nous n'avons pas la même perception de l'image. Je n'ai malheureusement rien trouvé à ce sujet, et je vous serais très reconnaissante de vouloir m'aider!

    Merci beaucoup,

    Ben
     


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  2. Mixoo

    Date d'inscription
    janvier 2010
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    790

    Re : Cinéma 3D

    Citation Envoyé par Bn15 Voir le message
    En effet, selon notre position dans la salle, nous n'avons pas la même perception de l'image.
    qu'entends-tu par là?
     

  3. Bn15

    Date d'inscription
    novembre 2007
    Âge
    22
    Messages
    44

    Re : Cinéma 3D

    Je veux savoir en fait si le 3D est déformé selon l'endroit où nous sommes dans la salle

    Merci
     

  4. Mixoo

    Date d'inscription
    janvier 2010
    Messages
    790

    Re : Cinéma 3D

    Non je ne pense pas, enfin pas plus que pour du cinéma 2D.
    En même temps je ne suis pas expert dans le domaine, peut-être des gens apporteront des détails.
     

  5. Bn15

    Date d'inscription
    novembre 2007
    Âge
    22
    Messages
    44

    Re : Cinéma 3D

    D'accord, merci beaucoup de ta réponse, et si d'autres personnes ont une idée, je suis preneuse
     

  6. Pio2001

    Date d'inscription
    mars 2006
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    Lyon
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    2 452

    Re : Cinéma 3D

    Normalement, un objet est vu à l'infini lorsque nos yeux sont parallèles.

    Sur l'écran, les deux images doivent donc être affichées avec un décalage absolu correspondant à l'écartement des yeux pour un décor destiné à se trouver à l'infini.
    Les autres éléments de l'image devront être affichés avec un décalage moindre.
    S'ils sont confondus, ils seront perçus comme se trouvant à la distance de l'écran.
    Pour les faire apparaître plus proches, il faut les décaler dans le sens inverse, pour faire loucher le spectateur.

    En traçant les rayons lumineux qui vont de l'image aux yeux, on peut voir que le point virtuel où se trouve l'image occupe une position correspondant à une fraction déterminée de la distance spectateur - écran.
    Même chose pour les points virtuels situés à l'arrière de l'écran.

    La représentation physque d'un objet projeté en cinéma 3D a donc une taille transversale (2D) fixe et égale à la taille de l'image sur l'écran (une tête de trois mètres de haut, par exemple), mais une épaisseur 3D variable, proportionnelle à la distance spectateur - écran.

    Il existe donc une seule distance dans la salle à laquelle les objets en 3D paraissent avoir un volume naturel. Si on est plus près, ils sembleront aplatis dans le sens de l'épaisseur, et si on est plus loin, ils sembleront étirés dans le sens de l'épaisseur.

    La proportion juste va dépendre de la taille de l'écran, et de celle-ci va dépendre l'écartement des images projetées.

    Je pense que la distance optimale doit pouvoir se déterminer en fonction de la taille angulaire apparente de l'écran depuis l'endroit où on se place.
    Encore faut-il savoir si tous les systèmes 3D utilisent le même écartement, et si celui-ci est indexé sur la hauteur de l'image ou sa largeur, vu que plusieurs formats d'image existent au cinéma (16/9, 1.85 et 2.35 pour ne citer que les plus courants).
    Dans un espace vectoriel discret, les boules fermées sont ouvertes.
     


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  7. Pio2001

    Date d'inscription
    mars 2006
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    Lyon
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    Re : Cinéma 3D

    Corollaire : si on occupe une place décalée sur le côté, les objets représenté de notre côté de l'écran seront aplatis et ceux du côté opposé seront étirés.

    Les objets occupant tout l'écran auront donc une épaisseur apparente écrasée "en soufflet".
    Dans un espace vectoriel discret, les boules fermées sont ouvertes.
     

  8. Bn15

    Date d'inscription
    novembre 2007
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    Re : Cinéma 3D

    Merci beaucoup, Pio2001 de ta réponse détaillée!
    Par contre, je ne comprends pas trop comment je peux faire les calculs afin de déterminer la place idéale en fonction de la taille de l'écran ...
    Aurais-tu une idée?

    Merci encore..
     

  9. Pio2001

    Date d'inscription
    mars 2006
    Localisation
    Lyon
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    Re : Cinéma 3D

    L'inconnue, c'est le facteur d'écartement choisi pour le cinéma.

    Une autre inconnue, ce sont les effets psychologiques combinés de la projection et du relief. Je ne sais pas si la reproduction homotétique du volume est celle qui convient le mieux au spectateur, sachant que l'image est beaucoup plus grande que nature.
    On est habitué à voir des personnages de 5 mètres de haut en image. Est-ce que la même chose en relief nous paraîtra naturelle ?

    Là, il vaut mieux rechercher sur le web s'il y a des articles à ce sujet. Cela m'étonnerait qu'il y en ait beaucoup. J'imagine que cela doit être discuté dans des forums très spécialisés en anglais.
    Dans un espace vectoriel discret, les boules fermées sont ouvertes.
     

  10. ansset

    Date d'inscription
    novembre 2009
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    Re : Cinéma 3D

    Citation Envoyé par Bn15 Voir le message
    Merci beaucoup, Pio2001 de ta réponse détaillée!
    Par contre, je ne comprends pas trop comment je peux faire les calculs afin de déterminer la place idéale en fonction de la taille de l'écran ...
    Aurais-tu une idée?

    Merci encore..
    comme dit plus haut , il y a un rapport entre la focale de prise de vue et l'angle de vision à la projection.
    avec des effets d'étirement ou de compression si il y a un ecart important.
    mais la ou les focales de prise de vue, on ne les connais pas.

    en général, on utilise des salles "compatibles" par exemple on evite une salle toute en longueur ( avec un petit ecran ).
    ou l'inverse.

    donc par defaut, si on se met au centre de la salle, on a en général une bonne place.

    après c'est aussi une question de confort, si l'ecran est très large et la salle peu profonde on peut préferer être un peu plus en arrière pour eviter le mal au crane.
    dit autrement aussi, je deconseille les places devant l'ecran.
     


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  11. Bn15

    Date d'inscription
    novembre 2007
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    Messages
    44

    Re : Cinéma 3D

    Oui, d'accord.
    J'ai déjà essayé de chercher, mais je trouve vraiment rien ..
    Enfin je vais continuer!
    Si des spécialistes passent par là, qu'ils n'hésitent pas!
     

  12. ansset

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    Re : Cinéma 3D

    Citation Envoyé par Bn15 Voir le message
    Oui, d'accord.
    J'ai déjà essayé de chercher, mais je trouve vraiment rien ..
    Enfin je vais continuer!
    Si des spécialistes passent par là, qu'ils n'hésitent pas!
    heuu !
    je suis "un peu" spécialiste, si tu veux une explication plus précise.
     

  13. ansset

    Date d'inscription
    novembre 2009
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    Messages
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    Re : Cinéma 3D

    j'avais donné quelques explications sur le relief là:
    Créer une image 3D
     

  14. Bn15

    Date d'inscription
    novembre 2007
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    Messages
    44

    Re : Cinéma 3D

    Désolée, Ansset, j'ai posté avant de voir ta réponse :S
    Je suis allée voir le lien, c'est dejà un peu plus clair.
    Mais en fait, je suis en classe prépa et je prépare mon tipe sur les effets 3D (il ne me reste plus beaucoup de temps ^^) et je voudrais expliquer pourquoi la vision est meilleure au centre de la salle, mais je sais pas trop comment procéder. Faire des calculs en fonction du chemin optique, ça serait l'idéal, mais là je suis un peu perdue ...
    Enfin merci de ta réponse, je tente de tout comprendre
     


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  15. ansset

    Date d'inscription
    novembre 2009
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    fresnes
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    4 406

    Re : Cinéma 3D

    Citation Envoyé par Bn15 Voir le message
    Désolée, Ansset, j'ai posté avant de voir ta réponse :S
    Je suis allée voir le lien, c'est dejà un peu plus clair.
    Mais en fait, je suis en classe prépa et je prépare mon tipe sur les effets 3D (il ne me reste plus beaucoup de temps ^^) et je voudrais expliquer pourquoi la vision est meilleure au centre de la salle, mais je sais pas trop comment procéder. Faire des calculs en fonction du chemin optique, ça serait l'idéal, mais là je suis un peu perdue ...
    Enfin merci de ta réponse, je tente de tout comprendre
    si c'est un exo type math, commence par montrer qu'il y a un lien entre l'angle (focale ) à la prise de vue et l'angle de vision de l'écran à la projection.
    et oublie provisoirement l'ecart entre les cameras à la prise de vue.

    si tu coince je te donnerai quelques equations.
     


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