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Actualité - Avec le casque Alloy, Intel nous plonge dans une réalité « fusionnée »



  1. #1
    V5bot

    Actualité - Avec le casque Alloy, Intel nous plonge dans une réalité « fusionnée »

    Réalité virtuelle ou réalité augmentée ? Intel propose une troisième voie avec son projet Alloy. Il s'agit d'un casque autonome bardé de capteurs et de caméras avec lequel l'utilisateur peut se...

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  3. #2
    RBWIEL

    Re: Actualité - Avec le casque Alloy, Intel nous plonge dans une réalité « fusionnée »

    La soi-disante démo, n'est rien d 'autre qu'un plan séquence tourné avec un steadycam, avec un trucage classique maintes fois utilisé au cinéma.
    Il n'y a rien, mais alors de convaincant dans cette démo.

  4. #3
    Carcharodon

    Re : Re: Actualité - Avec le casque Alloy, Intel nous plonge dans une réalité « fusionnée »

    C'est vrai que je ne vois pas l'intérêt de la démo, ni surtout une quelconque démonstration de réalité augmentée.
    La réalité augmentée, c'est le fait de rajouter de l'information a la réalité, pas de la triturer a volonté comme ce que montre le film, car ça c'est uniquement de la réalité virtuelle.

    Exemple de réalité augmentée : un mecano aviation regarde un moteur d'avion avec des lunettes de réalité augmentée qui superposent, sur ces moteurs, une image des pièces internes en désignant celles qui ont un problème, et comment y accéder.

    En jeu vidéo, par exemple, ça pourrait consister à d'abord scanner votre intérieur (pour déterminer sa forme) puis y appliquer ensuite virtuellement des panneaux de boutons (virtuels mais utilisables) pour transformer votre logement en cabine de vaisseau spatial.

    Mais dans le film d'intel, on voit tout se figer a un moment donné : c'est un contre exemple parfait de réalité augmentée, car ici, il n'y a plus aucune réalité a augmenter, il n'y a que du virtuel.
    Restons superficiel pour ne pas fâcher

  5. #4
    Carcharodon

    Re : Re: Actualité - Avec le casque Alloy, Intel nous plonge dans une réalité « fusionnée »

    Mais dans le film d'intel, on voit tout se figer a un moment donné : c'est un contre exemple parfait de réalité augmentée, car ici, il n'y a plus aucune réalité a augmenter, il n'y a que du virtuel.
    En fait on en sait rien : est-ce que tout le décor est réel ? Ou lui aussi virtuel ?
    Est-ce que seuls les convives sont virtuels (et la ils le sont tous puisqu'ils s'immobilisent tous au claquement de doigt) ?

    Je sens surtout que la réalité augmentée / virtuelle va donner du travail aux psy dans les années a venir (nouvelles formes d'addiction, brouillage de la frontière du réel chez certaines personnes etc.).
    Mais ça va aussi donner des choses extraordinaires.
    Ça pourrait aussi cristalliser les différences sociales (si t'es riche, tu peux te payer des lunettes scan qui te disent tout de ton interlocuteur etc.).
    En tout cas ça va avoir, a terme, un impact important sur nos modes de vie, bien plus que les smartphones actuellement, qui ont déjà un impact considérablement plus important sur nos modes de vie que ce qu'on aurait prévu il n'y a que 15 ans.
    Rappelons en passant que la plus grosse entreprise cotée en bourse, Apple, tire l'immense majorité de son CA de vente de smartphones.
    Restons superficiel pour ne pas fâcher

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