Forêt, médecine, faune et flore! - Page 2
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Forêt, médecine, faune et flore!



Vue hybride

  1. #1
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Merci beaucoup pour ces liens Kaolin! Je vois déjà comment utiliser la prêle pour mon tome 2 (même si je n'y suis pas encore^^).
    Et sinon, je pense savoir comment je pourrais me servir du millepertuis. ^^
    Donc encore merci.

  2. #2
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Re bonjours!

    Je tiens tout d'abord à remercier tous ceux qui m'ont aidés et permis de terminer mon Tome 1 (et oui, je l'ai fini et j'ai même commencé mon Tome 2 ^^).
    Mais maintenant, j'ai d'autres questions à poser. ( et oui encore^^)

    Est-ce que des marais peuvent prendre feu ou bien le feu s'arrête car le lieu est trop humide?

    Encore merci pour votre aide!

  3. #3
    invitea69d038c

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Bonjour,

    content d´apprendre que le travail avance bien et qu´on ait apporté notre brindille!

    Les marais qui brulent: S´il y a des roseaux ou une autre végétation herbacée, déséchée en fin d´été par exemple - porquoi pas. mais le feu ne devrait pas se propager de maniere considérable... sauf magie.

  4. #4
    invite87654345678
    Invité

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Bonsoir

    Oui, un marais peu brûler s'il est gorgé de naphte ou de bitume... Le feu s'arrête faute de carburant.
    La nappe se reconstitue ensuite lentement par remontée du liquide

    C'est un épisode que j'ai utilisé dans mon manuscrit" la pierre de lumière".

    Patrick

  5. A voir en vidéo sur Futura
  6. #5
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    merci à toi aussi Kaolin!

  7. #6
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    ok, merci beaucoup pour ton aide misterPat !

  8. #7
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Bonjours!

    J'aimerais faire la description d'une auberge dans un marais. L'auberge serait entourée d'eau. Je pensais la faire en terre séchée, ou en bois, mais j'avais peur que l'humidité du milieu ne ramollisse la terre ou ne fasse pourrir le bois. Je voulais juste savoir ça pour savoir si je peux utiliser ces matériaux tout simplement ou si je dois... binh utiliser la magie pour le protéger. ^^

    Merci d'avance!

  9. #8
    invite87654345678
    Invité

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Hello

    Heureux de te relire
    Les vénitiens ont utilisés des madriers de chêne, d'aulne et de mélèze en guise de pilotis et y ont bâti entre autres, une cathédrale... qui est toujours debout...

    Immergé, le bois résiste bien

    Patrick

  10. #9
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Merci beaucoup pour ces précieuses informations Patrick!

  11. #10
    chasseurcueilleur06
    Animateur Identification des espèces

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Citation Envoyé par kaolin Voir le message
    Hello

    Heureux de te relire
    Les vénitiens ont utilisés des madriers de chêne, d'aulne et de mélèze en guise de pilotis et y ont bâti entre autres, une cathédrale... qui est toujours debout...

    Immergé, le bois résiste bien

    Patrick
    Bonjour,

    C'est là une condition impérative pour sa conservation ; car, dès qu'il est exposé à l'air (oxygène), le bois humide, attaqué par de nombreux organismes, micro-organismes et champignons, se dégrade plus ou moins rapidement.

    Beaucoup de vieux ponts ont des fondations reposant sur des pieux en bois, immergés dans la vase pour atteindre une surface suffisamment résistante pour assurer la portance nécessaire à la stabilité de l'ouvrage.

    Autre problème, la capillarité : dans le cas prévu par Sophica, les murs sont en terre et non en pierre. L'humidité du sol va remonter, lentement mais sûrement, dans les murs et les dégrader (sans parler de l'insalubrité de l'intérieur du bâtiment).

    La nécessité de limiter les points d'échange, conduit à construire sur pilotis avec des matériaux peu sensibles à la capillarité (bois résineux ou durs) et à à les protéger de l'air et de l'eau (traitement bitumineux).

    Je n'ai jamais résidé dans des zones marécageuses, mais mon ancienne activité dans l'entretien des routes et de leurs ouvrages, ainsi que la construction de ma maison m'ont conduit à me documenter dans le traitement contre l'humidité. Pour les habitations en milieu humide, le drainage inférieur (rabattement de la nappe phréatique) et périphérique (drains contre les murs) peut être complété, si nécessaire, par un cuvelage (toute la partie enterrée est placée à l'intérieur d'une espèce d'immense cuve métallique - généralement en cuivre - pour l'isoler de l'humidité).

    Dans le cas présent, la magie offre pas mal d'avantages (efficacité, rapidité) ; restent éventuellement , comme dans le monde réel, les problèmes de coût (énergie, accessoires, ...) et de pérennité de la protection...

    Cdlt,
    ... Pierre.

  12. #11
    invite87654345678
    Invité

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Pour le problème de la capilarité, à moins que je n'ai mal lu, Sophica dit qu'elle pensait faire les murs en terre sèchée.
    Son intention n'est donc pas encore arrêtée.
    Il ne vaut mieux pas d'ailleurs... sinon ses murs se transformeraient en limon.
    Maintenant pour contourner tous les problèmes, l'auberge peut avoir une assise être en pierres de taille surmontée de brique en terre, le tout posé sur pilotis immergés comme à Venise.
    Ou alors faire une auberge flottante genre péniche...

    C'est vrai que la magie résoudrait tout et pourrait même transformer le marais en jardin d'Eden... mais c'est la solution de facilité, non ?

  13. #12
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Merci beaucoup à tout les deux!!!

    pour l'instant, j'ai mis que l'auberge est en bois, sur des pillotis, et ke le bois ki compose l'auberge est entierement recouvert d'une résine "magique"^^ qui permet de lutter contre l'humidité ambiante, les champignon, etc... je reviendrais surement dessus, mais en attendant, je laisse comme ça à moin que je trouve une autre solution. parce que dans ce milieu si, il n'y a pas beaucoup de pierre à proximité, donc le peuple qui vit là ba doit faire avec les moyens du bord ^^

    en tout cas, merci pour ces précieuses info, ça m'a permit de choisir et de voir, que avec ce dont je disposais dans le monde que j'ai créé, je n'avais pas 36 solutions. ^^

    Merci beaucoup beaucoup!! ^^

  14. #13
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Re-bonjours à tous!

    D'abords, merci pour toutes vos réponses qui m'aident énormément pour chacune de mes questions.
    Pour vous tenir au courant, je suis à la fin de mon Tome 2. Il ne me reste plus que 3-4 chapitres à écrire et je passe au Tome 3 ! ^^
    Enfin bref...
    J'ai encore une question (dsl...).
    J'aimerais savoir si on voit arriver une tempête de neige ou si elle nous tombe dessus sans prévenir.
    Merci beaucouup !

  15. #14
    chasseurcueilleur06
    Animateur Identification des espèces

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Je laisserai les vrais alpins (et les pyrénéens aussi, bien sûr !) répondre plus amplement à cette question.

    Toutefois, pour ceux qui l'ont déjà vu, un ciel de neige a une couleur d'un gris particulier que l'on corrèle généralement avec la température (sauf conditions très particulières, il ne neige qu'entre 2 et 0°C).

    Après, l'effet de surprise peut venir de l'endroit où l'on se trouve : vue dégagée (ou non) par rapport à la provenance du front de neige. Ex. : je suis en dessous d'un col, duquel provient le vent dominant ; l'effet de surprise sera maximum. En revanche, en plaine ou plateau d'altitude, voire sur un versant face au vent dominant, on pourra bien le voir progresser et de loin.
    ... Pierre.

  16. #15
    invite1b938a44

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    ok merci, je pense que je vais faire passer mes personnages sous un col pour avoir l'effet de surprise. ^^
    sinon, si on la voit venir, on a le temps de se creuser un abris dans la neige ou bien elle progresse trop vite?

  17. #16
    chasseurcueilleur06
    Animateur Identification des espèces

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Citation Envoyé par Sophica Voir le message
    ok merci, je pense que je vais faire passer mes personnages sous un col pour avoir l'effet de surprise. ^^
    sinon, si on la voit venir, on a le temps de se creuser un abris dans la neige ou bien elle progresse trop vite?
    Ca dépend... du vent ! Et de la vitesse à laquelle tu vas le faire souffler.

    Je sais que tu dois utiliser un correcteur d'orthographe, mais ils sont + performants : un abri.
    ... Pierre.

  18. #17
    chasseurcueilleur06
    Animateur Identification des espèces

    Re : Forêt, médecine, faune et flore!

    Citation Envoyé par Sophica Voir le message
    Re bonjours!

    Je tiens tout d'abord à remercier tous ceux qui m'ont aidés et permis de terminer mon Tome 1 (et oui, je l'ai fini et j'ai même commencé mon Tome 2 ^^).
    Mais maintenant, j'ai d'autres questions à poser. ( et oui encore^^)

    Est-ce que des marais peuvent prendre feu ou bien le feu s'arrête car le lieu est trop humide?

    Encore merci pour votre aide!

    Bonjour,

    Puisque l'on est dans l'imaginaire, pourquoi ne pas dériver vers le féérique et parler des feux-follets. C'est, pour le marais, une manière de prendre feu, non ?
    ... Pierre.

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