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[Terminé]Réaliser un compteur d'impulsions[Latanturle]

  1. HULK28

    Date d'inscription
    janvier 2006
    Localisation
    IDF
    Messages
    10 256

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Bien voici les explications de la partie logique:
    Tu as tout d'abord le CD4073B qui est une porte ET à 3 entrées.

    En mode comptage, on veut détecter le 5 c'est à dire O0 ET O2 (du CD4029) à 1, pour bloquer par le transistor 2N2222 l'entrée CLOCK du CD4029 en la forçant à 0;
    Donc le CD4073 met à 1 sa sortie si toute ses entrées sont à 1, sinon la sortie reste à 0.
    Tu vois que si O0 ET O2 ET UP (UP=mode comptage)=1 alors la sortie du CD4073 passe bien à 1;
    Le boitier du CD4073 est un Boitier DIL 14 pattes et tous les numéros de pattes sont indiqués sur le schéma.
    En bas je t'ai indiqué le reste des pattes du boitier que tu dois relier c'est à dire l'alimentation (patte 7 et 14) ainsi que l'autre fonction ET qui ne sert pas mais que tu ne dois pas laisser en l'air (c'est pour ça qu je relie les entrées à la masse).
    Voilà pour le CD4073;
    L'autre boitier est un CD4000B qui est une double porte NOR à 3 entrées.
    Là on veut détecter que les entrées O0,O1,O2,O3 sont à 0.
    On sait que la porte NOR positionne sa sortie à 1 si toutes ses entrées sont 0;
    C'est ce que l'on obtient compte tenu que l'inverseur est maintenant à 0 (position de décomptage à 0).
    Enfin on amène les sorties des 2 CD4000 sur un CD4073 afin d'obtenir un ET donc un 1 qui va lui aussi commander le transistor de forçage à 0 de la CLOCK;
    On met 2 diodes afin d'isoler les sorties des portes logiques pour éviter tout conflits de niveaux.
    En bas dans le rectangle de droite tu retrouves les pattes que tu relies comme indiqué pour finir.
    Voilà, rien de saignant, mais ça fait du bien d'agiter un peu les neurones et de retrouver les vrais valeurs de la logique câblée qui ne l'oublions pas à permis de déboucher sur les microcontroleurs...
    J'espère que mon explication à été suffisament claire, en tout cas n'hésite pas à revenir vers moi en cas de soucis.
    A+
    HULK
     


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  2. Gérard

    Date d'inscription
    janvier 2003
    Localisation
    France
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    6 576

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Je dis bravo à Hulk28, il s'est donné du mal.
    J'espère que tout ceci ne l'a pas rendu Vert ...
    Et vive le forum !
    Gérard.
    Gérard.
     

  3. Latanturle

    Date d'inscription
    février 2006
    Localisation
    SAINT - ETIENNE
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    Messages
    100

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Qu'il soit vert ne me gêne absolument pas au contraire puisque je suis de St ETIENNE !!!!
    Je lui demanderai simplement quand il aura le temps un petit schéma comme il m'avait fait pour la partie 1 et promis, je ne l'embêterai plus.
    Merci d'avance !
     

  4. HULK28

    Date d'inscription
    janvier 2006
    Localisation
    IDF
    Messages
    10 256

    Talking Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Merci à gégé.
    HULK
     

  5. Gérard

    Date d'inscription
    janvier 2003
    Localisation
    France
    Âge
    54
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    6 576

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    De rien Hulk.

    Je suis en train de m'amuser à écrire un soft pour Latanturle (et pour tous ceux qui veulent) pour lui montrer à quel point c'est simple la logique programmée.

    Je ne veux absolument pas dénigrer le travail de Hulk.

    Quand le prog sera fini, je le mettrai en ligne.
    Il se fait tard et le réveil n'a pas de pitié, bonne nuit à tous.
    Grard.
    Gérard.
     

  6. HULK28

    Date d'inscription
    janvier 2006
    Localisation
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    10 256

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Tiens Latenturle,
    après un dernier effort voici le résultat que tu attendais.
    J'ai d'ailleurs vu que j'avais appelé O3 et O4 les sorties O1 et O3, j'ai donc corrigé.
    Comme dis gégé il se fait tard!
    HULK
    Fichiers attachés
     

  7. Latanturle

    Date d'inscription
    février 2006
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    SAINT - ETIENNE
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    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Bonjour à tous

    Il ne me reste plus qu'à vous remercier sincèrement pour votre aide, j'apprécie beaucoup.
    Merci à Hulk28 qui s'est décarcassé quant à Gerard, je suis tout prêt à me plonger dans son soft sachant que mes seules expériences en programmation remontent au temps préhistorique des ordinateurs MSX puis amiga 1200 (formidable machine d'ailleurs) avec le basic :

    10 A= Merci
    20 For A= 1 to 50
    30 print "MERCI"
    40 goto 10

    Etant donné les modifs qui ont été apportées , je recommence carrément le circuit, ça m'occupera.
    Je vous tiens au courant de la suite et surtout, je reste fidèle inconditionnel de ce super forum que je continuerai à fréquenter car il contient une mine de renseignements.

    A bientôt.
     

  8. purge31

    Date d'inscription
    février 2006
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    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Il me semble qu'il y a un poussoir et un inter pour changer la "direction", non?

    Ca ne serait pas mieux deux poussoirs.

    Je ne tiens pas a foutre le bordel, mais au lieu de foncer tete baissée, tu pourrais ptete regretter, car au nivo du pilotage, ca pourrait etre plus sympa deux poussoirs.

    Je refechis au modif a apporter, ca doit pas etre terrible.

    Apres, tu fais comme tu le sens...

    Beau topic en tout cas.
     

  9. purge31

    Date d'inscription
    février 2006
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    266

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Voila une ebauche de ce que je pense, c'est juste une EBAUCHE, je re-precise.

    Dessin1.gif

    Il faudra ajouter ce qui est anti rebond, qques pull-down et faire attention au timming.

    Qu'en dites-vous?
     

  10. HULK28

    Date d'inscription
    janvier 2006
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    10 256

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    salut, je vois pas bien le but de mettre 2 poussoirs sauf si c'est pour faire joli, mais ton schéma est bizarre car d'après ce que j'arrive à voir (il est petit!) je ne vois que 2 portes ET (une à l'anglaise l'autre à l'européenne, curieux comme symbolique) et la logique de tout ça m'échappe quelque peu...
    Explique nous.
    HULK
     

  11. Latanturle

    Date d'inscription
    février 2006
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    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Tu as raison, je pensais mettre deux BP.

    Le levier de vitesse pivotera autour d'un axe longitudinal (Avant - Arrière), sa base sera reliée à la manette de l'inverseur qui sera de cette façon actionné (Up ou Down), selon le sens de bascule du levier (AV ou AR)
    Simultanément une pression sur l'un des deux BP (Microswitch) qui seront positionnés de part et d'autre de la base du levier aura lieu selon que l'on monte les vitesses ou qu'on les descend.
    De toute façon si j'ai bien pigé, c'est l'inverseur qui joue le rôle essentiel.
    Je suis bien sûr preneur de toute amélioration, j'attaque la soudure cet après-midi.
     

  12. Latanturle

    Date d'inscription
    février 2006
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    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Je vois que tu viens d'intervenir Hulk 28. qu'est-ce que je fais ?
    Si je connecte deux poussoirs, ça ne pertubera pas le fonctionnement puisqu'on pourra utiliser alternativement l'un ou l'autre selon qu'on pousse le levier de vitesses vers l'AV ou vers l'AR, la manette de l'inverseur (Up - Down) suivant automatiquement le mouvement puisqu'elle est solidaire du levier.

    Qu'est-ce que tu en penses ?

    A+
     

  13. purge31

    Date d'inscription
    février 2006
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    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Rappelons deja le but :

    Faire un simulateur qui doit augmenter les vitesses et retrograder.

    Donc, il est plus sympa d'avoir deux poussoirs qu'un poussoirs et un inverseur, non?

    Au depart, je pensais a qquechose comme une boite sequentielle, comme en F1, par exemple.
    Est-ce ca, ou je me fourvoie totalement?


    Pour mon schéma, je suis desolé de tout mélanger, j'ai fait ca vite fait avec Visio, et j'ai pas tout mis dans la meme symbolique.

    Je fais qquechose de nettement plus beau (et efficace) et vous file ca dans qques instants.

    Latanturle, aurais-tu un croquis a quoi ca va ressembler au final?
    C'est toujours essentiel de voir le but, de facon a ne pas partir de travers. Et comme dirait cet adage, mieux vaut un dessin qu'un long discours (enfin, un truc comme ca)
     

  14. Latanturle

    Date d'inscription
    février 2006
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    SAINT - ETIENNE
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    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    Je te joins deux vues de ce fameux levier de vitesse sachant qu'à sa base sera fixée la manette de l'inverseur qui passera donc de UP à Down selon qu'on poussera le levier vers l'avant ou vers l'arrière, simultanément les impulsions seront déclenchées par l'intermédiaire de l'un ou l'autre B.P
    Images attachées
     

  15. purge31

    Date d'inscription
    février 2006
    Âge
    30
    Messages
    266

    Re : Réaliser un compteur d'impulsions.

    OK,

    Je pense que m'a solution n'est donc pas necessaire, moi je voyais deux boutons en facade sur un volant par exemple.

    Ne prend pas en compte mon montage, un peu de mecanique et le montage bouton poussoir + inter inverseur fonctionnera, a condition de mettre deux bouton poussoirs en parallèle.

    Bon courage

    PS. Un conseil, choisi du materiel solide car lorsque l'on joue a ces jeux, on est rarement doux.
     


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