Bonjour, cliquez-ici pour vous inscrire et participer au forum.
  • Login:



+ Répondre à la discussion
Affichage des résultats 1 à 6 sur 6

DM Cinématique

  1. KilliY

    Date d'inscription
    novembre 2007
    Âge
    24
    Messages
    4

    DM Cinématique

    Bonjour a tous, je suis sur un exo de cinématique et je n'arrive pas a le commencer :/ Pouvez vous m'aider pour la premiere question svp ?

    Un oiseau (point M) vole a une vitesse constante V(0) dans le plan Oxy en gardant un oeil sur sa proie qui reste immobile au point 0.
    On considere 2 referentiels R0 et R respectivement associés aux bases cartésiennes (0,Ux,Uy) et polaires (0,Ur,Uteta) . On note r0 la valeur initiale de la distance OM et teta(0) la valeur initiale de l'angle (Ux,Ur).

    1) Sachant que pdt l'approche, la vitesse de l'oiseau par rapport a R0 forme un angle constant alpha avec le vecteur MO, calculer les produits scalaires :
    -------> --> --------> --->
    V(M/R0).Ur et V(M/R0).Uteta

    J'ai trouvé
    --> -->
    V(M/R0).Ur = cos(teta) dx/dt + sin(teta)dy/dt
    --> --->
    V(M/R0).Uteta = -sin(teta) dx/dt + cos(teta) dy/dt

    Mais dans l'enoncé il parle d'un angle alpha , je n'arrive pas a l'insérer dans ces relations .. Vous savez comment je peux le faire ?
     


    • Publicité



  2. Karibou Blanc

    Date d'inscription
    février 2004
    Localisation
    CERN
    Âge
    31
    Messages
    2 782

    Re : DM Cinématique

    Vous savez comment je peux le faire ?
    oui, tu peux faire un dessin et trouver la relation entre alpha et theta...
    Well, life is tough and then you graduate !
     

  3. KilliY

    Date d'inscription
    novembre 2007
    Âge
    24
    Messages
    4

    Re : DM Cinématique

    alpha = theta - theta0 , c'est bizarre car alpha doit etre constant, theta0 l'est aussi, ca voudrait dire que theta l'est aussi ce n'est pas possible :/
     

  4. Karibou Blanc

    Date d'inscription
    février 2004
    Localisation
    CERN
    Âge
    31
    Messages
    2 782

    Re : DM Cinématique

    alpha = theta - theta0 , c'est bizarre car alpha doit etre constant, theta0 l'est aussi, ca voudrait dire que theta l'est aussi ce n'est pas possible :/
    je ne vois plus bien quoi te répondre.
    Well, life is tough and then you graduate !
     

  5. KilliY

    Date d'inscription
    novembre 2007
    Âge
    24
    Messages
    4

    Re : DM Cinématique

    je ne vous comprend pas..
     


    • Publicité



  6. pephy

    Date d'inscription
    février 2005
    Localisation
    Aquitaine
    Âge
    67
    Messages
    2 330

    Re : DM Cinématique

    bonjour,
    oublie les coordonnées cartésiennes et utilise les coordonnées polaires.
    La question est particulièrement mal posée:les 2 produits scalaires que l'on demande d'exprimer sont les composantes du vecteur vitesse en polaires
     


    • Publicité




Poursuivez votre recherche :




Sur le même thème :




 

Discussions similaires

  1. cinématique
    Par doomi20 dans le forum Physique
    Réponses: 2
    Dernier message: 07/07/2007, 02h15
  2. Cinématique...
    Par mikes32 dans le forum Physique
    Réponses: 6
    Dernier message: 06/04/2007, 17h06
  3. Cinématique
    Par mariechrist60 dans le forum Physique
    Réponses: 4
    Dernier message: 15/05/2006, 18h50
  4. cinematique
    Par malumorose dans le forum Physique
    Réponses: 1
    Dernier message: 23/02/2005, 12h53
  5. Cinématique
    Par Crono_post dans le forum Physique
    Réponses: 3
    Dernier message: 04/09/2004, 20h39