Bonjour.
Je m'intéresse actuellement au fonctionnement des lunettes 3D équipée de filtre à polarisation circulaire. Le principe général ne me pose pas de souci mais un point me pose quelques problèmes. La lame quart d'onde servant de face extérieure au verre ne se comporte comme tel que pour une ou certaines longueurs d'onde données comment fait-on alors pour projeter autre chose qu'un film monochromatique ?
Même en supposant que le déphasage introduit par la lame est de pi/2 pour une longueur d'onde de 600*nm cette même lame introduira un déphasage de 3*pi/4 pour le bleu et 3*pi/8 pour du rouge ce qui devrait conduire à une polarisation fortement elliptique . Existe-t-il un moyen de palier à ce problème ou est-ce que l'on fait simplement avec ?
Merci d'avance pour votre aide.
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