Comment créer un algorithme pour Reversi (Jeu) ou Othello en utilisant la fonction matrice?
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Comment créer un algorithme pour Reversi (Jeu) ou Othello en utilisant la fonction matrice?



  1. #1
    doctoret

    Comment créer un algorithme pour Reversi (Jeu) ou Othello en utilisant la fonction matrice?


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    Salut !
    J'ai commencé quelque chose, mais il ya des erreurs et je suis bloqué



    Code:
    /disp(   '  ======================         JEU OTHELLO      =============================        '                  )/
    partie=input('entrer nombre de partie a jouer ');
    for p=1:1:partie
        disp(['PARTIE NUMERO',num2str(p)])
    
    m=[3 3 3 3 3 3 3 3
        3 3 3 3 3 3 3 3
        3 3 3 3 3 3 3 3
        3 3 3 0 1 3 3 3
        3 3 3 1 0 3 3 3
        3 3 3 3 3 3 3 3
        3 3 3 3 3 3 3 3
        3 3 3 3 3 3 3 3]
    disp(m(4,4))
    disp('JOUEUR 1')
    I=1;
    J=1;
    for i=I-1:I+1
        for j=J-1:J+1
            i=input('choisissez le numero de la ligne svp ');
            j=input('choisissez le numero de la colone svp ');
            if ((ne(i,I)&&(ne(j,J)))||(i==0)||(i==J+1)||(j==0)||(j==J+1))
                disp('possibilter impossible')
                if (m(i,j)==)
                    for l=1:8
                    l=-1;
                    c=0;
                    while (m(i,j)~=1)
                        m(i,j)=0;
                        i=i+l;
                        j=j+c;
                    end
                    end
                end
            end
        end
    end
    end/
    MERCI POUR L'AIDE

    -----
    Dernière modification par JPL ; 27/12/2016 à 21h44. Motif: Ajout de la balise Code (#) pour garder l'indentation

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