Bonjour,
Je dois réaliser un petit jeu dont le but est de détruire les vaisseaux ennemis, donc dans l'univers. Dans cet univers il y a des planètes avec une certaine masse et gravité, et des vaisseaux (à position fixe). Je recherche à quelles lois est soumis le missile quand il est lancé, tout au long de sa course.
Je pense qu'il y a l'attraction gravitationnelle (vF(A/B) = -GmA*mB/d^2 * vu(AB)). Le missile subirait déjà cette force de chaque planète, mais je ne sais comment appliquer cela à la vitesse du missile, en admettant que l'on ait le vecteur vitesse du missile. Mais il doit manquer d'autres force je pense. Je précise que le repère sera en 2D et pas 3D.
Si vous pouviez m'aider, ça serait gentil
Alex
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