programmation en C
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programmation en C



  1. #1
    invited2564438

    Angry programmation en C


    ------

    coucou tous le monde
    voila je debute en langage C mais je n'y comprend pas grand choses
    je voudrai savoir comment faire pour attribuer une case a memoire d'un pic16f873 a une instruction.
    merci d'avance.

    -----

  2. #2
    inviteda0d0541

    Re : programmation en C

    Oula ça me rappelle les cours d'électro à l'ISAT (à part que c'était un PIC 16F877 mais ça doit pas changer grand chose...).
    J'ai peur de ne pas pouvoir beaucoup t'aider, j'arrivais à peu près à lui faire faire ce que je voulais (à peu près hein...) mais aujourd'hui c'est un peu loin tout ça, par contre je te suggère de demander plutôt dans un forum spécialisé il y aura surement des gens plus qualifié que moi pour t'aider.

  3. #3
    invitefacf0d25

    Re : programmation en C

    je ne comprends pas la question, les jeux d'instructions sont intégrés au pic
    et non rien à voir avec la mémoire, je me trompe?

  4. #4
    invite5637435c

    Re : programmation en C

    Citation Envoyé par choumi86 Voir le message
    coucou tous le monde
    voila je debute en langage C mais je n'y comprend pas grand choses
    je voudrai savoir comment faire pour attribuer une case a memoire d'un pic16f873 a une instruction.
    merci d'avance.
    Salut,

    il est vrai que ta question est assez mal formulée...

    Par exemple:

    if (condition à réaliser) est une instruction.

    Ce que tu appelle "case à mémoire" (appelées blocs) est identifiée par un numéro. Ce numéro s'appelle l'adresse.

    Que cherches-tu à faire plus précisemment?

  5. A voir en vidéo sur Futura
  6. #5
    Jack
    Modérateur

    Re : programmation en C

    'est le compilateur C qui va décider de l'endroit où vont se retrouver les instructions.

    En principe, on doit pouvoir modifier ces adresses, mais dans un premier temps, je te conseille de ne pas trop t'en préoccuper.

    A+

  7. #6
    invitef86a6203

    Re : programmation en C

    // déclaré une variable ;
    char MyVar;

    // la mettre à zéro
    MyVar = 0;

    // faire +1
    Myvar++;

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