Bonjour,

je recherche une méthode permettant d'interagir avec une image dans le cadre d'un GUI (graphical user interface).
Je sais déjà que pour afficher une image et créer une fonction ButtonDownFcn, il faut faire :

handles.Pict=imread (NomFichier.bmp','bmp');
image(handles.Pict,'Buttondown Fcn', @UnNom_ButtondownFcn, ...
'Tag', 'NomTag');
% 1/ Pour lire le fichier image
% 2/ Pour l'afficher sur "l'axes" en cours et pour créer la fonction qui va s'activer si on clique sur l'image.

Le problème, c'est que les handles ne sont pas envoyés vers la fonction UnNom_ButtondownFcn, donc impossible d'avoir une interaction avec les handles.variables qui existent déjà. Comment faire en sorte qu'ils soient envoyés ? Ou alors comment faire en sorte que l'image créée fasse encore partie des handles de la figure ?

Heeelp
Merci d'avance