qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...
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qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...



  1. #1
    invitee6dbc8ad

    qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...


    ------

    Bonjour à tous...

    Est-ce que vous pourriez me dire qu'elles sont les différentes personnes qui interviennent dans la création d'un jeu vidéo (tel que le graphiste par exemple...) ?

    Merci à tous!

    @pluche!

    -----

  2. #2
    invitefc84ad56

    Re : qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...

    les graphistes, toutes sortes de développeurs, des cooridnateurs...
    Un exéllent moyen pour avoir une liste exhaustive est de regarder les "crédits" d'un jeu vidéo. Je sais par exemple que dans Diablo2 ou Warcraft3, il y a tous les noms qui défilent un certain temps précédés de la fonction de la personne.

  3. #3
    invitee6dbc8ad

    Re : qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...

    Pas bete! je vais de suite regarder les livrets explicatifs des jeux!

    Merci à toi!

  4. #4
    invitefc84ad56

    Re : qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...

    non, pas les livrets explicatifs! Je ne crois pas que la liste soit dedans. Il faut lancer un jeu et trouver "crédits". Apres avoir pris un papier et un crayon, pour tout noter, comme la liste est longue, il ne vaut mieux pas avoir à la visionner deux fois.

  5. A voir en vidéo sur Futura
  6. #5
    invitee6dbc8ad

    Re : qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...

    C'est bon! J'ai regardé dans un livret et à la fin, il y avait les crédits!

    Merci encore!

  7. #6
    invite7a8ce750

    Re : qui intervient dans la création d'un jeu vidéo...

    Pour te donner une idée simple voiçi les différentes parties que Schaeffer et Warren (Rice University) ont récemment identifiés dans le processus de création d'un jeu:
    Modeling
    Rendering
    Collision detection and physics
    Animation
    Networking
    Sound
    HMI
    AI
    plus qqs autres moins pertinent.
    À ça tu rajoutes une brochette de personnes qui ne crée pas vraiment mais son nécessaire (acteurs, commerciaux, testeurs, chef de projet...) et tu vois combien il est compliqué de développer un jeu.

    Avis aux pirates, vous volez des travailleurs qui gagnent leur vies... pas que des entreprises sans nom.

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