Bonjour à tous,
Voici un problème dont je cherche une réponse depuis quelques temps déjà.
Je développe depuis quelques temps déjà une application en c++ sur Raspberry qui se charge d'envoyer des données issues de divers capteurs. Rien de volumineux, mais je commence à avoir à mon goût beaucoup trop de requêtes différentes. Je me retrouve alors avec un énorme switch case dans la fonction qui se charge d'envoyer la réponse au client, et ça sera peut-être contraignant le jour où je voudrais rajouter 50 autres commandes différentes
Y a t-il une façon plus propre d'organiser tout ça ?
Un autre exemple. Dans une application tel qu'un MMORPG qui doit effectuer, je pense, un certain nombre de requêtes sur le réseau : comment le serveur gère la multitude de requêtes ? C'est quand même mieux fait qu'un énorme switch case qui traite chaque requête au cas par cas ?
En espérant avoir été clair. Merci pour vos réponses![]()
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