Bonjour, j'ai une question un peu innocente. Globalement, comment on fait pour animer un dessin effectué en 3D dans un paysage (exemple : un personnage qui se déplace dans un mmorpg) ? Ma vision : on écrit son code en c++ avec une fonction affecté à l'objet qui est le dessin en 3D via une librairie graphique ? J'imagine que l'environnement graphique (herbe, ciel...) se fait par un moteur graphique. Merci de la réponse.
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