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règles et programmation

  1. Jiav

    Date d'inscription
    juillet 2004
    Messages
    8 243

    Re : règles et programmation

    Citation Envoyé par Patrick_91 Voir le message
    à quoi cela pourrait il servir ?
    Le primo posteur n'étant probablement plus là pour donner sa réponse, je vais me permettre d'en proposer une controversée: cela pourrait servir à comprendre l'émergence de la conscience de soi, sous l'hypothèse qu'il s'agit de la perception d'une cohérence significative dans nos actions et nos sensations.

    (la réponse non controversée étant: résoudre toute une classe de problème pour lesquels les apprentissages supervisés et non supervisés ne sont pas adaptés... mais c'est un peu boeuf patate carotte comme réponse)

    -----

    The opposite of a deep truth may well be another deep truth. Information is physical.
     


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  2. Patrick_91

    Date d'inscription
    novembre 2014
    Messages
    1 049

    Re : règles et programmation

    Hello, je ne dois pas être au niveau, mais je comprends un peu ce qu'est le deep learning.
    S’agissant du jeu d'échec je voulais juste faire remarquer que , si on doit essayer de faire un programme performant, les "règles" ne peuvent en aucun cas être apprises de façon heuristique c'est une aberration et une complication inutile.
    Aux échecs aucun coup n'est obligatoire, si on ne peut plus jouer, on est "pat" ...
    Les "Règles" doivent être listées (mouvements, prises , roque etc ) dans une table et chaque déplacement, de chaque partenaire doit être vérifié contre cette table.
    C'est tout ce qu'il y a a faire par rapport aux règles..
    Pour le reste le jeux est tellement complexe qu'on a pas fait le tour des possibilités tant que la technologie n'a pas dit son dernier mot ... et c'est une autre histoire.
    A plus
    C'est l'étincelle qui a fait déborder le vase !
     

  3. Chanur

    Date d'inscription
    septembre 2011
    Messages
    1 133

    Re : règles et programmation

    Patrick, je crois que tu prends le problème à l'envers : la question n'est pas un programme qui apprenne jouer aux échec, mais un programme qui "devine" les règles du jeu.
    Et c'est une question intéressante concernant l'intelligence artificielle. Parce que l'être humain en est parfois capable, mais c'est souvent très difficile. Il a fallut très longtemps, par exemple, pour comprendre les règles de la mécanique.

    Le jeu d'échec n'est qu'un exemple.
    Et la question se pose pour un être humain : est-on capable de comprendre les règles du jeu, sans aucune explication, uniquement en regardant des joueurs ?
    Est-on capable de programmer un ordinateur pour le faire ?

    Je m'arrête là : je n'ai la réponse à aucune des deux questions.
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement ; et les mots pour le dire arrivent aisément.
     


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