[pic16f877]projet bombe factice airsoft
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[pic16f877]projet bombe factice airsoft



  1. #1
    inviteccc965a7

    [pic16f877]projet bombe factice airsoft


    ------

    Bonjour a tous voila je vous explique mon projet :

    je fait de l'airsoft avec mes amis et nous avons besoin d'une bombe .

    je fait un peux de codage et j'ai reussi avec la library de miKcroC a faire aller un Lcd avec un Keypad j'ai compris la logique mais étant maniaque
    j'aimerais que mon projet soie structurer et bien organiser .

    je voudrais 3 fichier appeler principale.c , lcd.c , Keypad.c qui feront se que leurs nom indique mais je ne c'est pas comment faire passer les valeur du keypad a la fonction principale et le renvoyer pour le lcd.
    si quelqu’un pourrais m'aider merci bcp .

    le programme principale demandera a la personne 1 si la bombe est au bonne endroit 2 de rentrer le code 3 de mettre la minuterie 4 d'enclencher la "bombe" ensuite les anti T devrons remettre le code pour désarmer

    et voudrais qu'il soie sur la forme suivante :

    code: ****
    Bombe armée...........12:25

    encore merci a tous ceux qui aurons prit le temps de lire mon message

    -----

  2. #2
    invite29971eb1

    Re : [pic16f877]projet bombe factice airsoft

    Tes librairies lcd.c et keypad.c doivent être accompagnées de leur fichier d'en-tête (extension .h) qui déclare les variables et les fonctions à leur place.

    Ensuite, dans ton programme principal, tu dois ajouter "#include "lcd.h""
    pour pouvoir utiliser tes fonctions et tes variables LCD.

    Il y a bien sur des tas de nuances et de cas particuliers. Tu devrais vite te plonger dans un cours de C standard pour t'y retrouver

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