Bonjour,
Je souhaite réaliser un programme réalisant la transformation dite du photomaton (c.f : http://fr.wikipedia.org/wiki/Transfo..._du_photomaton)
Pour simplifier le problème je ne travaille pas sur des images réelles mais sur une matrice. Le programme réalisant la transformation marche bien mais j'aimerais trouver un moyen pour connaitre l'orbite de chaque composant de la matrice.
C'est à dire comment connaitre les différentes positions que va occuper un composant de la matrice (un pixel dans le cas d'une image) avant de revenir à l'étape initiale.
Mon but est de réaliser un programme affichant une matrice et qui donne la possibilité de pouvoir cliquer sur n'importe quel élément et obtenir un tracé de son orbite.
Voilà j'espère n'avoir pas été trop confus.
Merci d'avance pour votre aide.
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