Bonjour, je souhaiterai modéliser different type de billard sur maple pour etudier leurs ergodicités. En fait le but est de calculer la trajectoire de la bille aprés un grand nombre de rebond et d'avoir le tracé de cette trajectoire, et ceci dans des billards carrés, circulaires et elliptiques.
Mon probleme est le suivant: j'ai quelque notion sur la façon d'utiliser maple, j'ai deja tracé ces différents billardsmais je ne vois pas comment creer le "rebond".Donc si vous aviez des idées, ou conseils peut etre meme un site ou une reference qui pourrait me guider.
Merci d'avance
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