Bonjour / bonsoir !
Dans le cadre d'un projet que je mène (qui est la réalisation d'un jeu pour iPhone) je dois calculer la trajectoire d'un projectile dans les axes x et y (pas de z donc, juste de la 2D). En plus de cela je dois ajouter un variable qui est le vent, qui peut-être de face ou de dos. J'ai bien sûr -et sans problèmes- trouver une formule dans mes vieux cours de balistique, mais celle-ci n'intègre pas cette fameuse variable "vent". Elle est la suivante :
x = Vo * cos(angle) * t + origin x
y = Vo * sin(angle) * t - 1/2 * g * t^2 + origin y
J'ai cherché un peu partout sur Internet, sous "balistique extérieur" par exemple mais je ne trouve pas formule simple, c'est pour cela que je viens à vous, peut être pourriez vous m'aider? Me conseiller? M'aiguiller? Bref j'attends vos réponses / suggestions / remarques avec impatience
Edelweiss.
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