Bonjour,
Je suis intéressé par la création d'un mini-jeu avec de la physique réelle. Je souhaite que ce jeu soit aussi réel que possible. J'ai une balle arrêté. Et quand je clique à coter de la balle, je veux quelle part dans la direction opposée.
Je souhaite trouver un formule qui prend en compte la distance entre la balle et la position du clique pour que plus la distance soit grand plus la balle part vite. Je ne connais pas les formules physiques en ce qui concerne le coefficient de restitution est en relation avec le poids de la balle. Je cherche aussi une formule pour le coefficient de restitution lorsque la balle touche un mur.
Si vous avez des conseils, je suis preneur
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