Bonjour,
J'ai lu déjà un bon paquet d'articles et de forum sur le sujet mais aucun n'a répondu à mes questions (article trop vieux, pas assez précis...) enfin bref. Je cherche à compiler un jeu développé en c++ avec la sfml sous Visual studio 2019.

Le SDK et NDK reviennent souvent, ainsi que CMake, mais je ne comprends toujours pas quelles étapes sont à suivre afin d'obtenir un fichier .apk au final.

Si y a des développeurs en herbe par ici qui sont susceptibles de m'apporter un peu d'aide je suis preneuse
Merci d'avance