Salut a tous,
Je programme un éditeur de polygones. Pour cela, j'utilise une fenetre OpenGL et ce code :
Mais voila, on ne peux pas faire de polygones concaves ! (un croissant de lune par exemple)Code:glBegin_(#GL_POLYGON) glColor4f_(1,1,1,1) glVertex2f_(22,11) glVertex2f_(500,66) glVertex2f_(33,755) glEnd_()
Voici mon programme : http://xmas.free.fr/jeu/Another_earth.exe
Je me demandais s'il y avait une instructions qui fasse des polygones concaves...
Grand merci
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