Bonjour,
Voila j'ai un soucis, je dois créer un grafcet sur Unity Pro L en gérant les défauts de certaines étapes via leurs temps d'activation.
Par exemple, j'ai deux chaines qui doivent tourner pour faire avancer une pièce jusqu'a un capteur et cela prend environ 10 secondes.
Je souhaite donc mettre un temps d'activation de l'étape de 20 secondes au bout du quel si la pièce n'est toujours pas au niveau de mon capteur, on a un défaut et on sort de mon grafcet.
Mon supèrieur souhaite que je programme tout cela en langage ST, sauf que il m'a dit que pour gérer ce temps, je devais mettre NomEtape,V>200 (car selon lui, le temps est en dixièmes de seconde).
Cela me paraît surprenant car séparer le nom de l'étape et le V par une virgule n'est pas habituelle et malgré que j'écris cela, le logiciel ne me le valide pas.
Quelqu'un aurai une idée ?
Merci d'avance
-----