Bonjour à tous,
Je programme un automate avec Unity Pro et une majeure partie de mon programme est en grafcet.
Je souhaiterai que dès que j'ai un défaut, je sorte de mon grafcet, sans pour autant relier mon étape de défaut à ma dernière etape OUT.
Est ce que l'utilisation du bit système %S30 permet de faire cela ? Je crois avoir compris qu'il permet de quitter la tache MASt, dans laquelle j'ai mon grafcet.
Cette solution est elle possible ? J'ai un doute car il semble que les bits sont testés par le système seulement à la fin du cycle.
Merci
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