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Quelle matière utiliser ???



  1. #1
    Gzeg

    Quelle matière utiliser ???

    Bonjour à tous,
    je viens vers vous car j'ai besoins de quelques informations, conseils...
    Je suis en train de développer avec un ami un projet qui nous tient à coeur depuis déjà bien longtemps.
    Nous aimerions faire un premier prototype mais n'ayant aucune connaissances concernant les matériaux à utiliser je me tourne donc vers vous
    Donc !!! nous recherchons un matériau qui :
    - Si possible ne coûte pas un bras.
    - Qui sera en contact avec la peau (régulièrement).
    - Qui ai l'aspect de silicone "peau de pêche" (un peu comme les coques d'iphone)
    - qui autorise l'intégration de composants.
    Sur le principe, nous voulons faire des lunettes 3D intégrant une batterie et des écouteurs (directement dans les branches).
    Voici un lien d'une paire similaire à celle que l'on développe :
    - http://www.audiovideohd.fr/actualite...lasses-3D.html
    J'aimerai connaitre les différentes possibilités qui s'offrent à nous concernant la matière que l'on peut utiliser.
    Si vous avez quelques questions n'hésitez pas.
    Merci d'avance d'aider qqn qui n'y connait rien du tout

    -----


  2. Publicité
  3. #2
    RuBisCO

    Re : Quelle matière utiliser ???

    Bonjour, Gzeg, et bienvenue sur Futurascience.
    Je pense que l'aspect "peau de pêche" est aussi du au traitement infligé au plastique. Ces portables et tablettes tactiles ont souvent une coque composée de deux couches : une couche intérieure en plastique résistant et rigide et une couche extérieure avec un silicone à texture agréable.
    Malheureusement, la composition exacte est gardée précieusement par le constructeur. Il n'a pas l'air de "coûter un bras" vu le prix des coques vendues dans le commerce et sur Internet.
    Donc je vous suggère d'utiliser pour vos lunettes un matériau a deux couches : l'intérieur rigide, léger et compatible avec l'intégration de composants et l'extérieur une fine couche de silicone façonné pour donner la texture souhaitée.
    Bonne chance pour votre projet.
    "La vraie science est une ignorance qui se sait." (Montaigne)

  4. #3
    Gzeg

    Re : Quelle matière utiliser ???

    Merci d'avoir répondu aussi rapidement.
    Est ce que par hasard vous connaisseriez un site internet qui répertorie les différents silicones qui existent, avec leurs propriétés ???
    Et la même chose pour les plastiques ???

  5. #4
    invite2313209787891133
    Invité

    Re : Quelle matière utiliser ???

    Bonjour

    En fait il n'y a pas besoin d'utiliser une couche souple, la texture "peau de pêche" est essentiellement due au moulage et peut s'obtenir avec un plastique rigide.
    Pour ce qui est du silicone à employer tu pourrais utiliser du RTV de moulage, par contre je en sais pas si il existe dans toutes les couleurs.

  6. #5
    RuBisCO

    Re : Quelle matière utiliser ???

    En effet, mais je fais que retranscrire ce qui est donné dans les informations sur ces produits. La couche est peu épaisse, suffisamment pour permettre une bonne texture.
    "La vraie science est une ignorance qui se sait." (Montaigne)

  7. A voir en vidéo sur Futura
  8. #6
    invite2313209787891133
    Invité

    Re : Quelle matière utiliser ???

    On peut le voir sur certaines souris d'ordinateur par exemple; le plastique est le même sur toute la coque, mais certaines parties semblent douces au toucher parce que la texture de la surface est particulière.

  9. Publicité
  10. #7
    RuBisCO

    Re : Quelle matière utiliser ???

    La solution de Dudulle à l’avantage d'être peu coûteuse par rapport à deux couches de plastiques superposées.
    La solution du moulage différent selon la localisation sur le produit est donc a explorer.
    "La vraie science est une ignorance qui se sait." (Montaigne)

  11. #8
    Gzeg

    Re : Quelle matière utiliser ???

    Merci beaucoup pour vos réponses.
    Je vais explorer les pistes que vous avez cité.
    Si j'ai de nouveaux quelques questions je reviendrai vers vous.
    Encore merci

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