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Effets spéciaux audio



  1. #1
    djbastien

    Effets spéciaux audio


    ------

    Bonjour,
    je voudrais créer une boite à effets pour de l'audio (echo...) mais je n'ai aucune idée de comment ça marche.
    quelqu'un pourrait il m'aider?
    merci d'avance

    -----

  2. Publicité
  3. #2
    djbastien

    Re : Effets spéciaux audio

    au moins m'expliquer le fonctionnement general, sans rentrer dans les details.

  4. #3
    Seb.26

    Re : Effets spéciaux audio

    tu voudrais plutot une solution analogique ou numérique ?!

    En numérique, il te faut un genre de DSP et potasser des cours de traitement du signal pour ecrire ton code ...

    En analogique : aucune idée perso, je sais même pas si c'est faisable ... ( sans doute, comment faisaient ils avant ?! )

  5. #4
    invite14532198711
    Invité

    Re : Effets spéciaux audio

    Salut,
    Le multieffet audio est assez compliqué à mettre en oeuvre, si tu n'as pas de connaissance spéciale en programmation (VHDL la plupart du temps), éléctronique, probleme de propagation d'un signal dans des circuits, numérisation ISS, numérique audio en générale....ça risque d'etre (très) complexe.

    Mieux vaut acheter un modele tout fait ou une table de mix equipée, c'est beaucoup moins cher et la qualité finale sera meilleure (à moins que tu aies une machine pour faire du circuit 4 couches et des connaissances en routage spécialisés dans l'anti-rayonnement).
    Pas cher qui marche bien : GEMINI
    Bonne qualité : KORG/BOSS/ROLAND/BEHRINGER....
    Bonne qualité solide : PIONEER
    Top qualité: DENON/ECLER/SABINE/TC ELECTRONICS/LEXICON....

    Dans tout les cas, la plupart du temps c'est des FPGA qui font le boulot, et les algorythmes sont definis logiciellement par les developpeurs.
    PIONEER utilise (DJM600/DJM800/EFX1000) un processeur spécialement conçu par MOTOROLA (FREESCALE) sur une base de processeur COLDFIRE, pas à la portée de n'importe qui....
    DENON (DNX1500) utilise un produit FPGA associé à un puissant DSP de chez AMD programmé maison, commun avec la filliale ECLER sur la NUO5.
    LEs autres utilises parfois une association FPGA, filtre QUAD ou circuits audio spéciaux.

    Regarde chez MAXIM ou NATIONNAL, ils ont des circuits d'effets (qui valent leur prix).

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  8. #5
    djbastien

    Re : Effets spéciaux audio

    En fait c'est plus le comment ça marche que la conception qui m'interesse. J'ai un projet tuteuré sur les effets audio speciaux et je dois expliquer comment ça marche. Après en bonus je voulais créer une carte pour faire une demonstration mais bon...
    j'ai quelques connaissances en VHDL.
    Je pense que pour mon projet ça serait plutot la solution analogique qu'il faudrait mais si je peux présenter les deux c'est mieux!

  9. #6
    jhaw

    Re : Effets spéciaux audio

    Bonsoir
    L'echo analogique est produit à l'aide d'une tête d'enregistrement magnétique sur bande, suivie de plusieures têtes de lecture...tout simplement.
    La vitesse de la bande magnétique est ajustable, et consiste en une boucle.

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  11. #7
    invite14532198711
    Invité

    Re : Effets spéciaux audio

    Salut,
    alors pour les effets, tu peux facilement faire ce qui est FILTER, FLANGER, et ECHO, les autres necessitent souvent des circuits numériques associés à de la mémoire (TRANSPOSITION FREQ ; DELAY ; ECHO-LOOP...).

    Le FILTER, c'est simplement un passe-bande (ou coupe-bande) qui se balade dans la bande audio, le FLANGER, c'est un déphasage associé à un aditionneur analogique, l'ECHO est une vulgaire rebouclage de signal avec un retard inseré dans le "larsen", c'est facilement faisable avec les petit module TRACO qui contiennent les ressorts prévu pour faire de l'écho sur un signal, mais avec des AOP et une ligne à retard analogique sa marche aussi.

  12. #8
    djbastien

    Re : Effets spéciaux audio

    D'accord merci!
    tu aurais des schemas de ces montages?
    avec des AOP de préférence...

  13. #9
    electrorouillé

    Re : Effets spéciaux audio

    bonjour

    tu peux aller voir sur http://generalguitargadgets.com/inde...d=23&Itemid=50

    il ya plein d'effet audio avec schema , et tout pour les construire, faudra juste modifier la bande passante pour faire de la sono avec car la c'est soit version pour basse ou pour guitare.

    bon diy

  14. #10
    rodabus

    Re : Effets spéciaux audio

    Bonjour. La plus connue des réverb.analogigues est la réverb.Hammond. Elle estcomposée(en simplifiant) de deux electo-aimants émetters deux ressorts pour la durée et deux electo de lecture.Existe en variations dynamigue ou piezzo.Il existe également des réverbes à
    plaques ( qui remplace les ressorts ) (ITT) et encore d'autres modèles. Voila.

  15. #11
    djbastien

    Re : Effets spéciaux audio

    Des ressorts dans un circuit electronique?

    Merci Electrorouillé pour ce site très complet (mais un peu compliqué...).

  16. #12
    rodabus

    Re : Effets spéciaux audio

    Re bonjour, bien sur pour les ressorts ( entre autre )
    Vous pouvez vous rendre sur( www.dubwise-factory.com/studios.htm ) Ou avec recherche avancée
    de Google taper...reverbération Hammond..puis fouiller.
    Bonne chasse.

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  18. #13
    invite14532198711
    Invité

    Re : Effets spéciaux audio

    Citation Envoyé par djbastien Voir le message
    Des ressorts dans un circuit electronique?
    Merci Electrorouillé pour ce site très complet (mais un peu compliqué...).
    Salut,
    Rodabus a raison, c'est rudimentaire mais ça reste efficace et répendu.
    je chercherai des schémas avec AOP et ligne à retard
    si j'en retrouve, sinon je te dessine un synoptique.

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