Systemes de commutateurs pour Flight Simulator - Page 4
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Systemes de commutateurs pour Flight Simulator



  1. #91
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator


    ------

    ben non .......

    -----
    J'aime pas le Grec

  2. #92
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Question !

    Je risque d'utiliser quelques Bouton poussoires tout simple, je peux les branchers directement a la carte "olé"???

  3. #93
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    C'est même pas la peine de poser la question! Tu fais l'essai ... elle est faite pour ça.
    J'aime pas le Grec

  4. #94
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    C'est pas faut !!!

    Mais pour l'encodeur, je vais aussi faire des éssais... en branchant une sortie sur un photocoupleur... qu'en pense tu?

  5. #95
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Re Salut !

    Sur ton schéma, il y à la valeur d'un composant que je n'arrive pas à trouver...


    C'est le condo qui est sur l'entrée du 4070 Tu m'as mis :"0.1µF" Mais sur le schéma, c'est le simbole d'un condo chimique... Est-ce vraiment un condo polarisé??? Ou est-ce une erreur de schéma???

    Merci de me répondre rapidement, car je suis en train de repasser une commande !

  6. #96
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Tu auras un comptage "UP" (ou "DOWN")quelque soit le sens de rotation. Il faut faire un discriminateur de sens. Laisse moi cogiter, il y a une demi douzaine de solutions.
    PS : C'est une erreur, c'est un non polarisé. j'ai diminué la valeur du RC pour avoir une taille de condensateur plus petite.
    J'aime pas le Grec

  7. #97
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Ok, merci beaucoup !

    Alors je te laisse cogiter tranquile...

    Bon courage, j'éspere que tu trouvera quelque chose !

    Merci d'avance !

  8. #98
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Bonsoir DAUDET !

    Je voudrais une confirmation pour le schéma que tu m'as fait (le dernier).

    La resistance qui est avant le 4070 est marquée 470K est-ce bien la bonne valeur? ou c'est juste une 470ohm?

    Merci !

  9. #99
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Tu parles du lien #80 ? c'est 470 Ohms (sinon j'aurais mis 470K)
    J'aime pas le Grec

  10. #100
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Je te parle du message #79

    Voici le lien vers le schéma :

    http://forums.futura-sciences.com/at...xor_cd4066.jpg

    La resistance avant le 4070 est marquée 470K, je voulais savoir si c'était bien sa (car depuis le début tu utilise beaucoup de 470ohm)

    Merci !

  11. #101
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    470K et 0,1µF déterminent la largeur du pulse sur le clavier
    J'aime pas le Grec

  12. #102
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Ok, et comment ça se calcul?

  13. #103
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Constante de temps R*C <> durée du pulse
    J'aime pas le Grec

  14. #104
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Bonsoir,

    Je viens de tester le monteage ...

    Quand j'actionne l'interrupteur, j'ai 3 fois la lettre qui apparait... et quand je l'éteind aussi...

    De plus, je pense qu'il y à quelque chose de sensible car des impultions sont générées automatiquement... c'est à dire que si je laisse mon interrupteur enclanché, j'ai ceci (pour la lettre "G" simulée) :

    "GGG...GGG.............GGG.... ......GGG..................... ....GGG..."

    Est-ce que ces fenomène peuvent s'éxpliquer?

    Merci !

  15. #105
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Le vss de ton montage est bien relié au 0V du clavier "Olé"?
    J'aime pas le Grec

  16. #106
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    ah bah non lol... je test sa après manger...

  17. #107
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Oulala !!! Quelle horreur !!!

    Entre la masse du clavier olé et les fils du clavier qui servent à créer les contacts, j'ai 5V...

    Donc, quand je branche juste la masse du clavier olé sur mon montage, j'ai la led qui s'allume et qui s'éteind via l'interrupteur... c'est de la folie...

    Mon module est allimenté par une alimentation différente de celle du boitier, mais j'imagine que si je branche les 2 alimes enssemble il y a quelque chose qui va partir en fumée...

    Please Help meeee!!!

    C'est la catastrophe décidement...

    ps : Mais le pire, c'est que juste avec la masse du clavier et sans l'alim externe, sa fonctionne nikel (du moin pour les parasites, car j'ai toujours 3 lettre qui apparaissent)... comment sa se fait? car l'alim rentre par les deux fils qui sont reliés au 4066...

  18. #108
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Tu as deux solutions
    1/ Vss au 0V et Vdd au 5V du clavier "Olé" (ce que je conseille sur le schéma)
    2/ Vss au 0V du clavier "Olé" et Vdd au 5V d'une alimentation externe et Vss au 0V de cette alim
    Dernière modification par DAUDET78 ; 30/11/2008 à 19h07.
    J'aime pas le Grec

  19. #109
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    J'ai branché mon montage sur l'alim du clavier, et maintenant je n'ai plus aucune réaction de la part du montage...

    Plus de led, plus d'action de la touche...

    Le 5V rentre bien dans le montage, et les fil sont bien branchés....

    Erreur de ma part la masse était déssoudée...

    Par contre l'action de l'interrupteur ne fonctionne pas à tous les coups... je fais des éssais pour te dire exactement se qui se passe.
    Dernière modification par jojo86 ; 30/11/2008 à 19h17.

  20. #110
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Bon, je m'éxplique :

    Maintenant, j'ai à coup sur 4 lettre qui apparaissent d'un coup...

    Ensuite, je dois attendre entre 10 et 15 secondes avant de réactionner l'interrupteur, sinon sa marche pas...

    Voila, j'éspère que tu pourrais me "débugger"...

    Merci !

  21. #111
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Le condensateur qui est sur une entrée du XOR, tu le court-circuites. En sortie du XOR, tu dois avoir une tension de 0/5V, fonction de la position du bouton, et l'émission d'un caractére à chaque passage de 0 à 5V.

    PS : TOUS les circuits sont bien allimentés en Vss et Vdd ????????
    J'aime pas le Grec

  22. #112
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Citation Envoyé par DAUDET78 Voir le message
    PS : TOUS les circuits sont bien allimentés en Vss et Vdd ????????
    Oui bien sur, j'ai vérifier le montage plusieur fois, j'y ai passé toutes ma journée d'hier...

    Donc, j'ai cour circuité le condo en entrée du XOR, j'ai :
    - 5V en sortie lorsque la led est éteinte.
    -0V en sortie lorsque la led est allumée.

    Par contre, je n'ai pas apparition d'une touche à chaque fois...
    Quand la led est allumée, donc lorsqu'on à 0V en sortie du xor, j'ai bien un appui qui est simulé, la sortie du xor passe donc de 0V à 5V (sa confirme se que tu disais)
    Mais, lorsque la led est éteinte et que je la passe en position allumée, j'ai aucune action qui est simulée...

    Voila, si sa peut t'aider à m'aider !!!

    Merci !

    PS : j'ai toujours plusieurs touche qui apparaissent... "GGGGG" est-ce un probleme de rebond???

  23. #113
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Si tu as court circuité la capa tu dois avoir une touche "actionnée" pour un "ON" ou pour un "OFF" (à une des deux transitions, je n'ai pas regardée laquelle)
    OUI ou NON ?
    J'aime pas le Grec

  24. #114
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Oui j'ai une action sur une touche, mais c'est pas Une seul touche qui aparait, mais 4 ou 5 touches d'un coup...

  25. #115
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Tu es sur que si tu mets un simple interrupteur sur ton clavier "Olé" tu n'as qu'un seul caractère (au "On" et rien au "Off")?
    Tu es alimenté uniquement par le clavier "Olé" ?
    J'aime pas le Grec

  26. #116
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Bonsoir,

    Grosse erreur de ma part !!!

    En faite pour que le clavier olé fonctionne, je dois lancer une application qui interprete les signaux du module usb...

    Et le logiciel était en fonctionnement 6 fois... Donc 6foi sa répétais la touche...

    Je supprime le court circuitage et je résaye !

    Je vous tiens au courant.
    Dernière modification par jojo86 ; 01/12/2008 à 18h47.

  27. #117
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Bon, j'ai bien l'apparition d'une seule touche à l'écran...

    Mais, je n'ai pas la touche systématiquement...

    L'interupteur agit sur la touche une fois sur 2 ou 3...

    Pourquoi est-ce que ça marche pas à chaque fois???

    Merci !

  28. #118
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Précise à chaque fois dans quelle condition !
    Le montage XOR ?
    Avec RC ? quelle valeur?
    Si c'est le cas, change le condensateur à 0,2µF (O,1+0,1µF)
    J'aime pas le Grec

  29. #119
    jojo86

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    YOUPIIIIII

    Mais t'es un chef toi !!!!

    Merci franchement, merci beaucoup j'suis trop content !!!


    Par contre, j'aimerais prévoir un montage pour environ 25 interrupteur, est-ce que quelqu'un connait un site ou on peut faire faire des circuit imprimés proposant un bon raport qualitée prix???

    Merci beaucoup !

  30. #120
    DAUDET78

    Re : Systemes de commutateurs pour Flight Simulator

    Citation Envoyé par jojo86 Voir le message
    Mais t'es un chef toi !!!!
    Donc, ça veut dire que ça marche? On a simplement allongé le pulse pour que le balayage du clavier "Olé" ait le temps de le voir à tout coup.

    Donc, on peut dire que 470K et 220nF, ça marche avec la fonction XOR?
    Tu peux attaquer ton bouton rotatif maintenant ......... sans erreur de câblage!
    J'aime pas le Grec

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