[Numérique] Com RS232 - Page 2
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Com RS232



  1. #31
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232


    ------

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    en règle général comment ce fait le transfert de données, notamment quand il y a plusieurs données comment les identifier sur une trame RS232, car si je souhaite transferer plus de données j'aimerai comprendre pour peut-être faire la même chose.
    Un octet transmis, c'est environ 11 bits UART en série
    Une trame, c'est autant d'octet que tu veux en série

    Maintenant, pour identifier ce à quoi se rapporte la trame, tu as X solutions qui sont appropriées à différentes configurations de datas .
    Tes datas, c'est du binaire pur et dur ou des caractères ASSCI ?
    Tu as combien de data à transmettre ?

    -----

  2. #32
    invite01fb7c33

    Re : Com RS232

    Bit avec un e c'est très vulgaire....
    Le nombre de bits de données c'est généralement 7 ou 8 (pas 9). On peut ajouter un bit de parité et élargir le bit de stop à 1,5 ou 2bits.
    Le RS232 est la couche physique d'une communication asynchrone et l'intervalle entre les octets transmis est libre.
    La suite ne concerne pas le RS232 mais le protocole utilisé (protocle Xon/Xoff par exemple). Il existe différents types de protocoles.

  3. #33
    davidif

    Re : Com RS232

    Merci daudet, d'avoir répondu aussi rapidement

    Effectivement comme tu dis une trame c'est 11 à 12 bits à transmettre dont un octet.
    Mais que veux tu dire par "une trame c'est autant d'octet que je veux" justement ?

    Pour le moment, je n'ai pas beaucoup de données à transmettre, aux nombre de 4 données (celle descrites plus haut), maintenant à l'avenir il ce pourrait que je souhaite transmettre d'autres données, donc peut-être pas me limité.

    Informations à transmettre :

    puissance 1 dont la valeur varie de 0 à 100
    puissance 2 dont la valeur varie de 0 à 100 également
    tempo dont la valeur varie de 0 à 60
    info de sécurité : binaire 0 ou 1

    après sous quel formes les transmettre, ça dépendra du protocole d'échange à mettre en place

  4. #34
    davidif

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par fabang Voir le message
    Bit avec un e c'est très vulgaire....
    Le nombre de bits de données c'est généralement 7 ou 8 (pas 9). On peut ajouter un bit de parité et élargir le bit de stop à 1,5 ou 2bits.
    Le RS232 est la couche physique d'une communication asynchrone et l'intervalle entre les octets transmis est libre.
    La suite ne concerne pas le RS232 mais le protocole utilisé (protocle Xon/Xoff par exemple). Il existe différents types de protocoles.
    Autant pour moi pour la faute

  5. #35
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    Mais que veux tu dire par "une trame c'est autant d'octet que je veux" justement ?
    Pour moi, une trame, c'est un bloc d'information composé de X octets

    A priori, tu n'as pas grand chose à transférer. Par contre, il faut faire des choix . Soit à transmettre la valeur 69 en décimal ( soit 0x45 en Hexa)
    Binaire pur 0 à 255
    Un octet : 01000101

    Hexa 0 à 255
    Deux octets : 01000100 01000101

    BCD 0 à 99
    Deux octets : 01000110 01001001

    Je te déconseille le binaire pur (qui est plus compact), mais donne du chinois si tu mets une console ASCCI sur ta ligne (genre HyperTerminal)
    les deux autres méthodes sont similaires. Par contre elles permettent de mettre un caractères "début de trame" (par exemple 0x0D) et un caractères "fin de trame" (par exemple 0x0A)

    Donc sur ta console espion, tu auras des belles lignes claires et bien positionnées sur l'écran
    De plus, ton soft attend 0x0D (Cr) pour mettre la suite dans un buffer et 0x0A (Lf) pour dire au "main" qu'il a reçu un buffer complet à traiter

    Maintenant, tu as intérêt à avoir une trame de longueur fixe. Par exemple
    0x0D [deux octets d'identification ] [deux octets data1] [deux octets data2] ..... [deux octets dataN] [Parité ou CRC] 0x0A

  6. #36
    davidif

    Re : Com RS232

    HA ok, je comprend !!
    en fait, si j'ai bien compris, on va envoyer un octet de début et un octet de fin , ce qui permet d'avoir la longueur de data que l'on souhaite.

    et j'évite de prendre en compte les temps entre trames.

    merci

  7. #37
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    HA ok, je comprend !!
    en fait, si j'ai bien compris, on va envoyer un octet de début et un octet de fin , ce qui permet d'avoir la longueur de data que l'on souhaite.
    Oui, mais ce n'est valable qu'en Hexa ou en BCD . Les caractères 0x0D et 0x0A ne peuvent pas apparaitre au milieu d'une trame

    Par contre, en mode Binaire pur , une data qui vaut 10 ou 13 (en décimal) te plante le soft de détection début/fin (on peut contourner le problème. Par exemple les caractères Xon et Xoff dans la transmission d'un FAX qui fonctionne en Binaire pur car on n'a pas 107 ans pour transmettre des centaines de milliers d'octets ! Mais on sort du sujet de base)

  8. #38
    davidif

    Re : Com RS232

    Merci Daudet pour tes infos très intéressantes.

    Par contre , j'ai question :

    J'ai ma carte principal qui discute donc avec une télécommande filaire (en RS232), les données transite bien en aller et retour seulement ce que je remarque c'est que ma télécommande filaire n'émet une trame que si elle en a reçu une auparavant sinon elle n'émet pas de trame.

    Donc ce principe, qui peut être une éventualité envisageable, ma carte principal dois interroger régulièrement sur le bus en attendant un retour pour savoir si la télécommande est bien branchée et communiquer.

    Est-ce un fonctionnement normal ... après tout est relatif (:

  9. #39
    davidif

    Re : Com RS232

    En fait , sur ma télécommande ;

    lors que je fais ça

    tx_data();
    rx_data();

    avec

    Code:
    void tx_data (void)
    {
        EUSART_Write(0x75);
        tempo=500;
        while(tempo){  
        tempo--;}   
           
    }
    
    
    void rx_data (void)
    {
        
     
     val.Gdome=EUSART_Read(); 
        
    }
    c'est le cas, mais quand je fais

    tx_data();
    //rx_data();

    Bah là je transmet continuellement

  10. #40
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    J'ai ma carte principal qui discute donc avec une télécommande filaire (en RS232),
    télécommande maison ou achetée ?
    Si c'est acheté, tu n'es plus maitre du protocole de la trame

    Donc ce principe, qui peut être une éventualité envisageable, ma carte principal dois interroger régulièrement sur le bus
    Si la télécommande demande une interrogation régulière pour causer, ben faut lui envoyer un coup de pied au cul régulièrement pour la réveiller
    en attendant un retour pour savoir si la télécommande est bien branchée et communiquer.
    Il n'y a pas à attendre !
    Le programme d'interruption en réception UART attend une réponse :
    - Elle arrive, quand son buffer est plein, il préviens par un flag "BufferOK" le "main" qu'il y a du travail
    - Elle n'arrive pas assez vite. Le WatchDog (un timer) que tu as initialisé lors de l'interrogation se termine et lève un flag "NoTelecommande" pour prévenir le "main" qu'il faut relancer une interrogation

  11. #41
    davidif

    Re : Com RS232

    J'ai développé la télécommande également, et j'essai de faire communiqué les deux (télécommande et carte principal) je dois avoir un problème d'interruption , de plus, sur le soft de la télécommande, si j'active la réception

    je ne peux pas utilisé le clavier pour changer mes valeurs :

    Dans mon "main"

    Code:
        while (1)
        {
        
        
        	switch( bStateMachineState )
    		{
    			case INITIALISATION:
    					//InitApplication();
                                  EUSART_Write(0x73); 
                                   tempo=500;
                                  while(tempo){tempo--;} 
                                  bStateMachineState = RUN;
    					break;
    
    			case RUN:
    
                                 application(); 
                                affichage();
            
    
                       rx_data();
                       bStateMachineState = RUN;
    					break;
    		}        
    
            
        }
    }
    lorsque je retire la fonction rx_data() je peux à nouveau utilisé mon clavier pour changer mes valeurs

  12. #42
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Comme je te l'ai déjà expliqué, je ne pisse plus de ligne de soft depuis 2005.
    Je ne peux que t'expliquer l'organigramme que j'eusse utilisé
    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    J'ai développé la télécommande également,
    Donc, il n'y a aucune raison que ta télécommande ne transmette que si elle a reçu une trame ?????
    Je ne sais pas ce que tu as comme touche mais si tu tapes 1, 2 , 3 ,4 et une validation (OK, Enter ou autres), ta télécommande doit envoyer automatiquement une trame avec le 1234, plus des info sur le type de paramètre que tu veux modifier ...etc ...etc


    et j'essai de faire communiqué les deux (télécommande et carte principal) je dois avoir un problème d'interruption , de plus, sur le soft de la télécommande, si j'active la réception je ne peux pas utilisé le clavier pour changer mes valeurs :
    La réception est toujours active ! C'est un programme en interruption qui te bourre un buffer avec ce qu'il reçoit de l'UART . Ce programme d'interruption est appelé par chaque caractère qui arrive.

    J'ai vaguement l'impression que pour envoyer ou recevoir des données UART tu fais ça dans le "main" en poolling ?????

  13. #43
    davidif

    Re : Com RS232

    je sais pas ce que tu appel en polling, je fais ma réception et émission dans le main effectivement, seulement je n'envoi pas de données continuellement seulement lors de changement de valeurs par l'utilisateur.

  14. #44
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    je fais ma réception et émission dans le main effectivement,
    Et bien voilà !
    je sais pas ce que tu appel en polling,
    tu fais du polling sans le savoir (comme Mr Jourdain faisait de la prose) ! Et comme la réception d'un caractère est une tache bloquante, tu ne fais plus rien d'autre

    Un UART se gère en interruption
    Tant que tu n'auras pas pigé et mis en pratique ce concept de programmation, tu feras uniquement des programmes scolaires et inefficaces en pratique .

  15. #45
    davidif

    Re : Com RS232

    Mais j'utilise des interruptions en tx et rx

    Code:
    void interrupt INTERRUPT_InterruptManager (void)
    {
       // interrupt handler
        if(INTCONbits.TMR0IE == 1 && INTCONbits.TMR0IF == 1)
        {
            TMR0_ISR();
        }
        else if(PIE1bits.TXIE == 1 && PIR1bits.TXIF == 1)
        {
            EUSART_Transmit_ISR();
        }
        else if(PIE1bits.RCIE == 1 && PIR1bits.RCIF == 1)
        {
            EUSART_Receive_ISR();
        }
        else if(PIE1bits.TMR1IE == 1 && PIR1bits.TMR1IF == 1)
        {
            TMR1_ISR();
        }
        else
        {
            //Unhandled Interrupt
        }
    }
    avec

    Code:
    void EUSART_Transmit_ISR(void)
    {
    
        // add your EUSART interrupt custom code
        if(sizeof(eusartTxBuffer) > eusartTxBufferRemaining)
        {
            TXREG = eusartTxBuffer[eusartTxTail++];
            if(sizeof(eusartTxBuffer) <= eusartTxTail)
            {
                eusartTxTail = 0;
            }
            eusartTxBufferRemaining++;
        }
        else
        {
            PIE1bits.TXIE = 0;
        }
    }
    
    void EUSART_Receive_ISR(void)
    {
    
        if(1 == RCSTAbits.OERR)
        {
            // EUSART error - restart
    
            RCSTAbits.SPEN = 0;
            RCSTAbits.SPEN = 1;
        }
    
        // buffer overruns are ignored
        eusartRxBuffer[eusartRxHead++] = RCREG;
        if(sizeof(eusartRxBuffer) <= eusartRxHead)
        {
            eusartRxHead = 0;
        }
        eusartRxCount++;
    }
    et dans mon main, je suis biens obligé de récupérer la valeur du buffer de l'uart au moment ou celui-ci est plein

    Code:
    void rx_data (void)
    {
    
         val.Gdome=EUSART_Read();
        
    }

    avec la fonction de lecteur de l'uart

    Code:
    uint8_t EUSART_Read(void)
    {
        uint8_t readValue  = 0;
    
    
        RCSTAbits.SREN = 1;
    
        while(0 == eusartRxCount)
        {
        }
    
        PIE1bits.RCIE = 0;
    
        readValue = eusartRxBuffer[eusartRxTail++];
        if(sizeof(eusartRxBuffer) <= eusartRxTail)
        {
            eusartRxTail = 0;
        }
        eusartRxCount--;
        PIE1bits.RCIE = 1;
    
        return readValue;
    }
    Je ne vois pas à quel moment récupérer la valeur
    Dernière modification par davidif ; 19/08/2016 à 17h35.

  16. #46
    davidif

    Re : Com RS232

    en fait, le rx me bloque tout, je sais pas pourquoi, dès que je l'enlève je peux émettre tout le temps , changer mes valeurs via mon clavier

    Et pourtant, sauf erreur, j'utilise l'interruption en réception et vient tester le flag, je ne reçois pas tout le temps

  17. #47
    davidif

    Re : Com RS232

    ce que je ne comprend pas, c'est que l'interruption survient lors que le buffer est plein ce qui vient mettre le flag à 1 or je n'envoi pas des données tout le temps donc pourquoi la réception serait bloquante

  18. #48
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    ce que je ne comprend pas, c'est que l'interruption
    En reception ?
    survient lors que le buffer est plein
    le buffer interne de l'UART ? Il fait quelle taille ? Voir dans la datasheet du µC . Classiquement c'est un ou deux octets
    ce qui vient mettre le flag à 1 or je n'envoi pas des données tout le temps donc pourquoi la réception serait bloquante
    Tant qu'aucun caractère n'est reçu ton "main" en polling bloque sur ce flag qui est à "0" -> rien reçu

  19. #49
    davidif

    Re : Com RS232

    mes problème sont en réception, tant sur la carte principal que sur la télécommande

    tant qu'il y a rien sur le bus y n'y a pas lieu d'avoir une interruption, donc les autres instructions peuvent ce faire;

    Oui le buffer de l'Uart fait 1 octet

    Tu veux dire qu'il est en permanent en attente ? dans mon main, ok mais quand récupère t-on la valeur envoyé si c'est pas dans le main ? je suis bien obligé d'interroger le buffer de uart pour avoir la valeur.

    Par contre , quand j'inibe l'interruption de réception ce n'est plus bloquant

  20. #50
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    Tu veux dire qu'il est en permanent en attente ? dans mon main, ok mais quand récupère t-on la valeur envoyé si c'est pas dans le main ? je suis bien obligé d'interroger le buffer de uart pour avoir la valeur.
    NON ! je t'ai déjà expliqué .... Je recommence :
    Quand l'UART reçoit 11 bits, il en prend 8 et les met dans un buffer d'un octet et il y a un flag OctetReçu qui passe à "1"

    Si tu as validé l'interruption en réception UART
    ce flag appelle le programme d'interruption que tu as écrit
    Que fais ce programme ?
    • Il regarde cet octet
    • BufferDispo="1", j'en ai rien à foutre, j'ai pas de RAM . On perd l'octet Ireturn
    • C'est 0x0D ? il met un pointeur IndexRAM à 0000 Ireturn
    • C'est 0x0A ? il positionne un flag BufferDispo="1" pour indiquer au "main" qu'il y a un buffer dispo Ireturn. Le "main" vient tester ce flag réguliérement et si il passe à "1" il recopie le buffer RAM et tu en fais ce que bon te semble. Tu fais BufferDispo="0" pour dire que le buffer RAM peut être réutilisé par le programme en interruption
    • C'est un caractère autre ? Je le met dans la RAM à l'adresse pointée par IndexRAM . J'incrémente IndexRAM Ireturn
    PS : suivant le µC, il y a des flags à positionner pour dire que tu as lu l'UART et faire retomber la demande d'interruption


    C'est plus clair ?

  21. #51
    invite01fb7c33

    Re : Com RS232

    L'interruption est générée une fois le caractère reçu et rangé dans le buffer. Donc tu as juste à lire le caractère quand tu rentres dans la routine d'interruption.

  22. #52
    davidif

    Re : Com RS232

    Merci Daudet pour les détails, maintenant je pense faire comme tu l'explique
    Nom : uart.png
Affichages : 72
Taille : 31,6 Ko

    lors de l'interruption, donc au remplissage du buffer je viens récupérer les octets présent dans le buffer RCREG
    Comme montré sur ma fonction de lecture.
    Code:
    uint8_t EUSART_Read(void)
    {
    
        RCSTAbits.SREN = 1;
        while(!PIR1bits.RCIF)
        {
        }
    
        
        if(1 == RCSTAbits.OERR)
        {
            // EUSART error - restart
    
            RCSTAbits.SPEN = 0; 
            RCSTAbits.SPEN = 1; 
        }
    
        return RCREG;
    }

    Y a certainement une erreur dans mon code si ça fonctionne pas , seulement les interruptions tout du moins sur la réception est pour le moment bloquant et je ne sais pas pourquoi.

    Sur ma carte principal, pour le moment, j'ai retiré les interruptions et ça fonction correctement, sans vouloir dire que c'est un fonctionnement normal (sans vouloir révolter Daudet, c'est pour l'instant un constat).
    Ce qui était bloquant était dans mon case, à la fin de celui-ci, je ne faisait pas de revoie au début du case(ou le renvoi était dans un if, donc parfois ne passait pas).

    Par contre, sur ma télécommande, je n'arrive toujours pas à recevoir correctement, avec interruption c'est bloquant et sans, mon main ce déroule mais ne parvient pas à recevoir.

    Pour résumer, mes valeurs passe dans un sens télécommande -->carte principal et
    mais pas dans l'autre sens carte principal --> télécommande

    Merci de votre implication et patience à mon problème

  23. #53
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Je t'ai expliqué que le C et moi, on fait une allergie mutuelle et une incompatibilité congénitale. Donc ton programme, j'ai du mal à le lire
    Mais :
    Un While dans un programme d'interruption me semble incongru
    RCIF indique une data reçu et RCIE un registre de transmission vide ?
    Donc tu testes si c'est une interruption d'émission ou de réception
    If RCIF==1 then goto réception en interruption
    if RCIE==1 then goto émission en interruption

  24. #54
    invite01fb7c33

    Re : Com RS232

    L'interruption en émission est là pour te dire que ton caractère est parti et que l'uart est disponible pour l'émission du caractère suivant. Donc si tu n'as rien à émettre tu quittes la routine.

  25. #55
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par fabang Voir le message
    L'interruption en émission est là pour te dire que ton caractère est parti et que l'uart est disponible pour l'émission du caractère suivant. Donc si tu n'as rien à émettre tu quittes la routine.
    Tu quittes en masquant la demande d'interruption en émission ... sinon, c'est reparti pour un tour !

  26. #56
    davidif

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par DAUDET78 Voir le message
    Je t'ai expliqué que le C et moi, on fait une allergie mutuelle et une incompatibilité congénitale. Donc ton programme, j'ai du mal à le lire
    Daudet, j'ai bien compris, seulement bien que tes conseils soit précieux, je met mon code pour que d'autres plus averti puisse y voir une erreur qui m'aurai échappé

    Citation Envoyé par DAUDET78 Voir le message
    Mais :
    Un While dans un programme d'interruption me semble incongru
    RCIF indique une data reçu et RCIE un registre de transmission vide ?
    Donc tu testes si c'est une interruption d'émission ou de réception
    If RCIF==1 then goto réception en interruption
    if RCIE==1 then goto émission en interruption
    quoi qu'il en soit, merci pour ton analyse, je vais faire fumer mes méninges déjà pas mal atteinte (:
    ce qui me crée des difficulté c'est la réception, donc le flag RCIF, celui-ci est donc testé dans la lecture avec un while effectivement, maintenant on rentre dans le while que si seulement le flag est différent de 0 , donc 1, une fois lu on remet ce flag à 0 donc ne rentre plus dans le while ...

  27. #57
    invitee05a3fcc

    Re : Com RS232

    Citation Envoyé par davidif Voir le message
    Daudet, j'ai bien compris, seulement bien que tes conseils soit précieux, je met mon code pour que d'autres plus averti puisse y voir une erreur qui m'aurai échappé
    D'autres plus compétents en C !
    C'était le but de mon message

    Moi, j'ai fait des interruptions sur des µPs, des µCs en assembleur pendant 30 ans, donc je connais. Mais je ne connais pas (et ne veux pas connaitre) ton µC et le C . Par contre, les µC, c'est comme les femmes ou les voitures. Quand tu as appris sur une, c'est similaire pour les autres, le mode d'emploi est identique. Il faut simplement adapter à la particularité de chacune (les flags et les modes d'acquittement peuvent être différents !)

    PS : je ne vois pas la gestion en réception du Buffer en RAM avec son Index
    PS : La gestion des erreurs (OverRun=perte de data, Parité=erreur de parité), tu laisses tomber dans un premier temps

  28. #58
    invite01fb7c33

    Re : Com RS232

    Je suis comme Daudet en C.
    En survolant le code je ne vois pas le masquage de demande d'interruption RCIE quelque part et je m'étonne de voir une tempo après l'écriture dans l'EUART.

  29. #59
    jiherve

    Re : Com RS232

    Bonjour,
    Où est il visible que ce code fonctionne en interruption ?
    un peu de lecture :http://extremeelectronics.co.in/micr...handling-in-c/
    JR
    l'électronique c'est pas du vaudou!

  30. #60
    invite01fb7c33

    Re : Com RS232

    Évoqué par l'auteur en #45.

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