Bonsoir,
Je dois coder l’IA de mon wargame mais je ne trouve pas de solutions Avez-vous des propositions (pas trop complexes) ?
Présentation du jeu :
- but : posséder le plus de régions
- Plateau du type « Risk » avec 151 régions qui peuvent toutes accueillir un pion.
- Chaque pion a en moyenne 100 possibilités de déplacement
- Il y a 8 joueurs qui jouent les uns après les autres. Contrairement aux échecs (1 tour=1 déplacement), ils peuvent bouger tous leurs pions en un tour.
Je vous laisse faire le calcul, l’arbre des possibilités est immense, même pour une profondeur de 1 (avec laquelle minmax est inutilisable).
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