Bonjour

Je dois réaliser un "petit jeu" pour un projet d'info et j'ai un problème... Il s'agit de créer un projectile et une cible en 3D et le but du jeu sera de toucher la cible en dirigeant le projectile. J'écris mon programme en C++ en utilisant OpenGL et Glut.
J'aimerais donc qu'on m'explique comment savoir quand les deux objets entrent en collision (afin que le jeu aie un peu d'intérêt...).
J'en profite au passage pour demander si quelqu'un sait comment je peux définir un mouvement aléatoire pour ma cible...