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temps reel et smalltalk !



  1. #1
    flyingman

    temps reel et smalltalk !


    ------

    Bonjour,

    Peut on faire du temps reel avec smalltalk ( celui-ci propose des process de priorite 100).

    Merci.

    -----

  2. Publicité
  3. #2
    Fred78

    Re : temps reel et smalltalk !

    Salut, (enfin re-salut puisque je t'ai déjà dis bonjour sur tes autres topic )
    Il me semble que oui. Moi j'ai fais des programmes de simulation de feux de forêt et autres avec, et il me semble qu'il y a ce qu'il faut pour le temps réel.

  4. #3
    pierre31

    Re : temps reel et smalltalk !

    Salut

    Je dois faire un petit prototype d'une simulation d'un horizon artificiel avec Smalltalk alors que je ne connais que Java. Dur dur!

    Je voudrais donc savoir si Smalltalk est le bon langage pour cela.

    - gère t'il bien le temps réel (délai entre le moment où l’information est reçue par l'application et ou elle est affichée)?
    - est il régulier dans ses performances (garbage collector prend un temps d'exécution non déterministe)?
    - permet t'il de créer des librairies métier( création de package...)?
    - est il vraiment portable (le code est il portable même lorsqu'il est compilé)?
    - est il bien pour faire des interfaces 2D?

    Je sais que ça fait beaucoup de question d'un coup et j'espère avoir poster au bon endroit, comme c'est la première fois que je poste dans un forum...

    Fred(37)serait il possible d'en savoir plus sur ta simulation de feux de forêts? Je pense que ça m'aiderai.

    Merci

  5. #4
    Fred78

    Re : temps reel et smalltalk !

    Salut pierre31,

  6. #5
    Fred78

    Re : temps reel et smalltalk !

    Bon, comme je continue à ête polyo du clavier voila la vraie réponse.

    - Oui Smalltalk gère bien le temps réel, ou du moins la simulation temps réel.
    - A priori oui, mais perso je ne l'ai jamais soumi à des conditions de stress suffisantes pour te donner une réponse sure.
    - Oui il est possible de créer des packages
    - Oui, le tout c'est que tu es la machine virtuelle, tout comme Java smalltalk se compile en language intermédiaire (comme .NET aussi)
    - Oui +/- en tout cas à l'époque où j'en ai fait. Je crois même qu'ils ont implémenté une partie 3D (mais ça doit être un package en +)

    Houla, heu pour cette histoire de simulation ça remonte à loin. Pour plus de détails il faudrait que je resoorte mon support de projet, et voir si il me reste du code source.
    DE mémoire, c'était un projet de simulation basé sur le multi-agent, et on utilisait un package permettant de simuler en temps réel des environnements multi-agent. De souvenir il avait été développé en partenariat entre INRA et INRIA.

    Ceci dit, je ne doute pas que tu puisse trouver tout ce qu'il te faut pour ton proto.
    Par contre, je ne saisi pas bien ce que tu entends par "simulation d'horizon artificiel" ??
    Si tu as des détails ce sera plus simple pour t'aider.

    En attendant, bon courage

    P.S : Question de taille, Smalltalk est un impératif ou pas ??

  7. A voir en vidéo sur Futura
  8. #6
    samuel136

    Re : temps reel et smalltalk !

    bonjour,
    j'essai de changer l'interface graphique d'une application ecrite en smalltalk.
    L'objectif est surtout de gere la notion d'evenements.
    Mais je ne trouve que tres peu de documentation sur cette nouvelle version de gestion des "ecouteurs" en smalltalk.
    pouvez vous m'aider, connaissez vous de la documentation interessante.

    merci d'avance.

    PS : je travail sous visualworks 7.3

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  10. #7
    Fred78

    Re : temps reel et smalltalk !

    Salut,
    Désolé mais je n'ai pas retouché à SmallTalk depuis ... environs 3 ans.
    Je ne suis donc plus au fait des subtilités de l'evenementiel smalltalk

    Je vais quand même regarder si il me reste de la doc la dessus.

    En esperant que d'autres puissent te venir en aide.

    @+

  11. #8
    samuel136

    Re : temps reel et smalltalk !

    dommage, merci quand meme et si tu retrouve de la doc n'hesite pas.

    merci

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