Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo - Page 3
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Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo



  1. #61
    Janpolanton

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo


    ------

    Bonjour,
    D'après ce que j'ai compris, les IA ne se basent que sur des faits disponibles sur la toile.
    Ça m'étonnerait fortement que des process aussi particuliers que ceux évoqués par jiherve y soient étalés...

    -----

  2. #62
    vgondr98

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo

    Citation Envoyé par Janpolanton Voir le message
    Bonjour,
    D'après ce que j'ai compris, les IA ne se basent que sur des faits disponibles sur la toile.
    Non, il est tout à fait possible d’entraîner une IA locale avec des données internes à une boîte.

  3. #63
    da23real

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo

    Tout ça pour "travailler" AVEC une manette plus tot qu'au clavier ou souris!!
    Et il s'avère que je m'en sers tout les jours ... en complément de la souris. Alors peut-être que la mienne est pas au top mais trop souvent il m'étais impossible de faire une rotation précise (surtout sur grand pièce dans les parties éloignées du centre)
    Là avec mon controleur je peux faire des rotations ultra précise.

    Autre avantage si on utilise plus que le controleur ça évite d'être en confusion permanente. Exemple depuis que j'utilise Fusion tout les jours je finis par vouloir déplacer toutes les zones en clique molette (comme google map, ou même une image à l'écran) au lieu de click gauche)
    Ca peut donc aussi faciliter la prise en main pour des débutants qui n'ont pas l'intention de se spécialiser ni d'apprendre mille combinaisons de touches
    J'ai vachement appris grâce à internet. Tout ces livres qu'on trouve dans les poubelles

  4. #64
    bibifikotin

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo

    Citation Envoyé par vgondr98 Voir le message
    J'ai jamais parler de lui faire confiance aveuglément. Dans mon esprit, l'IA pointe une ligne de code vulnérable aux rayons cosmiques, l'humain vérifie et si l'IA a raison, l'humain corrige.
    Le risque avec cette méthode c'est l'excès de confiance car rien ne garantit que l'IA trouvera toutes les failles.
    Remoi , Il y a l' IA " grand public" et les IA " spécialisées".
    La chirurgie utilise aussi des protocoles /assistance avec IA......là c'est de l'état du patient qu'il s'agit.
    Ca " aide" le chirurgien, mais c'est lui qui a le dernier mot
    Bonne journée

  5. #65
    polo974

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo

    Citation Envoyé par da23real Voir le message
    Et il s'avère que je m'en sers tout les jours ... en complément de la souris. Alors peut-être que la mienne est pas au top mais trop souvent il m'étais impossible de faire une rotation précise (surtout sur grand pièce dans les parties éloignées du centre)
    Là avec mon controleur je peux faire des rotations ultra précise.
    Le problème est sans doute mal abordé, car quand on a besoin de "rotations ultra précises", c'est qu'il faut définir la rotation par rapport à l'environnement (axe de rotation, rotation d'un plan vers un autre, ....) bref, le joystick ou autre permet peut-être d'approcher de façon "ultra précise", mais ça restera une approximation, et d'approximations en approximations, la géométrie finale sera toujours daubée.
    C'est encore une façon "artistique" de réaliser un truc technique sans faire l'effort d'apprendre.
    Ok pour réaliser des figurines ou des formes approximatives mais ce n'est pas la bonne façon de faire pour de la vrai CAO.

    ...
    Ca peut donc aussi faciliter la prise en main pour des débutants qui n'ont pas l'intention de se spécialiser ni d'apprendre mille combinaisons de touches
    Et portant, moyennant un ridicule effort de mémoire (on peut même se faire des aide-mémoires), on peut gagner un temps immense par rapport à 5 clics et 2 claques pour traverser les menus et obtenir la fonction...

    On en revient toujours à la volonté de s'abstenir d'apprendre... (tout en argumentant parfois de vouloir le faire (sans le faire et en confiant aveuglément et brutalement le taf à l'IA).
    Même pour utiliser une IA, il y a de l'apprentissage à faire et actuellement apprentissage à faire constamment évoluer vu comment les IA changent...
    Jusqu'ici tout va bien...

  6. #66
    jiherve

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo

    bonjour,
    Citation Envoyé par vgondr98 Voir le message
    J'ai jamais parler de lui faire confiance aveuglément. Dans mon esprit, l'IA pointe une ligne de code vulnérable aux rayons cosmiques, l'humain vérifie et si l'IA a raison, l'humain corrige.
    Le risque avec cette méthode c'est l'excès de confiance car rien ne garantit que l'IA trouvera toutes les failles.
    cela n'existe pas une ligne de code sensible aux rayons cosmiques, toutes le sont, car si il y a un bit flip dans un code machine alors l'instruction exécutée n'est pas celle prévue. La seule solution, utilisée depuis que l’électronique est devenue très sensible aux effets des radiations, c'est d’implémenter des codes correcteurs d'erreur tant sur les mémoires que sur les processeurs * et on n'a pas attendu l'IA pour çà et elle n'aurait strictement rien apporté.
    * il existe des processeurs durcis :https://www.gaisler.com/secondary-pr...duct-table-rhm, sans eux on procède par redondance.
    Pour les mémoires cela va du plus simple, parité, jusqu’à du Reed/Solomon en passant par le Hamming et j'en oublie.
    Au mieux l'IA pourra vérifier la cohérence du code mais il existe déjà des outils(certains certifiès) pour çà et ce depuis des décennies :https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A...(informatique).
    JR
    l'électronique c'est pas du vaudou!

  7. #67
    da23real

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo

    la géométrie finale sera toujours daubée
    Sauf que le but n'est pas de modifier la géométrie mais de déplacer la caméra, et éventuellement sélectionner des faces

    Pour la géométrie je fais tout par côtes, à part quelques trés rares trucs placés au jugé (mais souvent juste pour des tests, ou des rajouts artistiques comme lettrages)
    J'ai vachement appris grâce à internet. Tout ces livres qu'on trouve dans les poubelles

  8. #68
    gienas
    Modérateur

    Re : Controleurs pour logiciels 3D ou montage vidéo

    Citation Envoyé par da23real Voir le message
    Sauf que le but n'est pas de modifier la géométrie mais de déplacer la caméra ...
    Bonjour à tous

    Le forum n’est pas destiné à ce genre de discussion interminable.

    Si une solution existe vraiment, il faut fréquenter des forums spécialisés.

    Cette discussion stérile a assez duré. Elle est à présent close.

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