Bonjour

Je voudrai tracer une surface en 3D au-dessus d'une matrice avec Matlab. La fonction SURF est tres bien, notamment avec le shading interp qui fait un joli rendu bien smooth, mais ca reste une interpolation lineaire... Yaurait pas un moyen de faire une surface plus arrondie, une vraie surface courbee, en quadratique et non pas en lineaire? A partir de la meme matrice j'entends et sans tout chambouler. Les splines peut-etre? Mais l'aide de Matlab est parfois assez obscure... Merci!