Bonjour,
Dans le cadre d'un projet informatique je me suis ramené à un problème mathématique. J'ai une fonction mathématique (variable) qui me permet de générer une surface 3D, et j'aimerai calculer la normale en chacun des points de ma courbe (pour les curieux, c'est pour calculer l'eclairement)
En 2D j'aurais calculer le gradient, mais comment faire en 3D?
J'ai cherché autour des formules de Sobel en 3D, mais etant donné que je travaille sur une surface et non sur un volume tous les points ne sont pas définit. Je coince...
Je vous remercie de votre aide
à bientot
Some0ne
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