Bonjour à tous,
Je conçois actuellement un pot de détente pour un moteur 2temps.
Aussi j'ai besoin de la vitesse du son dans différents milieux, à différentes température (les gaz d'échappement se refroidissant considérablement vite).
Donc voilà, je voulais savoir comment calculer la vitesse du son dans un cylindre et dans un cône.
J'ai trouvé une formule qui dit Vson = racine_carrée_de(y * R * t)
Cependant je ne comprends pas à quoi correspondent y et R y.
C'est pourquoi j'aimerais savoir comment calculer la vitesse du son dans diverses formes géométriques telles que le cylindre, le cône et le contre cône.
Merci d'avance de vos réponses.
Sparadox
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