Je souhaite calculer la vitesse 1, dans un référentiel terrestre, angle x, rectiligne.
Et dcp la je comprend pas pourquoi sa me dit que la vitesse est de 0
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02/03/2021, 17h35
#2
gts2
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Re : Mouvement et interaction
Bonjour,
Vous avez du mal noté votre cours : ce qui est au numérateur est le vecteur et pas ce qui n'a pas grand sens : que signifierait multiplier un point par un autre ?
Donc par exemple
02/03/2021, 21h23
#3
invite5dd92afa
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Re : Mouvement et interaction
Effectivement sa me parer tout de suite plus logic merci je vais corriger et voir ce que sa donne