Le python pour coder des jeux ou bien le C#?
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Le python pour coder des jeux ou bien le C#?



  1. #1
    Joseph Malik

    Thumbs up Le python pour coder des jeux ou bien le C#?


    ------

    Personnellement, je trouve que le C# est beaucoup plus pratique de même que facile a utiliser pour coder n'importe quel jeu surtout avec l'aide de Unity!

    -----

  2. #2
    pm42

    Re : Le python pour coder des jeux ou bien le C#?

    Citation Envoyé par Joseph Malik Voir le message
    Personnellement, je trouve que le C# est beaucoup plus pratique de même que facile a utiliser pour coder n'importe quel jeu surtout avec l'aide de Unity!
    Tu as oublié le "bonjour" qui est plus que recommandé sur ce site.
    Pour le reste, on est content de connaitre ton avis argumenté mais on pourrait nuancer :

    - tout dépend de l'objectif et du type de jeu. Si je code un jeu d'échec avec de l'IA, Python sera mieux. Pour du jeu vidéo à grande fréquence de rafraichissement, il sera inadapté.
    - on parle de 2 langages très différents et ce n'est pas un hasard si en pratique, Python donne l'accès à des librairies très rapides écrites en C et C++, lui même fournissant par contre la rapidité et facilité de développement pour lesquels il est connu.

    Bienvenu sur le forum.

  3. #3
    Brinicle

    Re : Le python pour coder des jeux ou bien le C#?

    Bonjour,

    Il y a un petit module qui permet de faire des jeux 2D en python : pygame

    J'avais programmé un jeu de la vie avec il y a maintenant très longtemps.

  4. #4
    oxycryo

    Re : Le python pour coder des jeux ou bien le C#?

    python et les jeux... il aurait une interface, un gui permettant cela... Tkinter est bien pour émuler des soft des années 80, ils deviennent jouable... sinon

    mais comme dit plus haut, tout dépend du jeux en question... si l'affichage est le maitre-mot du jeu... passez votre chemin

  5. A voir en vidéo sur Futura

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