Salut,
Un jeu à trappe est un jeu qui possède une trappe (une interprétation du jeu) qui si elle est connue rend le jeu enfantin dans sa gestion (s'il y a une stratégie gagnante, elle nous est connue).
On considère le jeu, à 2, qui consiste en un ensemble de N cailloux, dont on peut retirer un caillou, ou c>2 caillou, le gagnant étant celui qui ne prend pas le dernier caillou.
Ce jeu a-t-il une trappe, si oui quelle est-elle ?
Exemple de jeu à trappe, le cas c=2.
Le jeu se ramène au jeu suivant, le choix pour chaque joueur entre 2 cases {0,1}, avec un compteur qui décrémente, le but étant de finir (lorsque le compteur affiche 1) sur la case 1, et espérer que l'autre joueur ne connait pas cette interprétation.
Cordialement.
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