Produit scalaire
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Produit scalaire



  1. #1
    invite3c23540d

    Produit scalaire


    ------

    Bonjour à tous, Je suis en première S.

    Dans le plan muni d'un repère orthonormal (O,i,j), on considère les points A(-2,1) B(4,-2) et K(2,-1).
    On note C l'ensemble des points M(x,y) du plan tels que : x²+y²+2x-6y-15=0

    1.Donner la nature et les caractéristiques de l'ensemble C.

    2.Vérifier que K est un point de C.

    3.Déterminer une équation cartésienne de la droite (AB).

    4.Calculer les coordonnées des points d'intersection I et J de la droite (AB) avec l'ensemble C.

    5. Déterminer une équation de la tangente à C au point K.

    Réponses :

    1.Je trouve (x+1)²+(y-3)²=25
    Donc centre O (-1,3) et rayon racine25 ou 5.

    2.Je remplace j'obtiens bien 25=25.

    3.Ici je n'arrive pas, je ne sais pas comment faire. Ou mise à part lecture graphique y=1/-2x mais je ne pense pas que cela soit ça.

    4.Je ne sais pas comment faire.

    5.Tk tengante à C en K
    Mappartient à Tk donc KM perpendiculaire à KO donc KM.KO=0
    M(x,y) KM(x-2,y+1) et KO(-3,4)
    Tk: -3(x-2)-4(y+1)=0
    Tk: y=-3/4x+1/2



    Merci de votre aide, et de votre soutien.

    -----

  2. #2
    shokin

    Re : Produit scalaire

    Citation Envoyé par titou22 Voir le message
    3.Déterminer une équation cartésienne de la droite (AB).

    (...)

    y=1/-2x
    Dans une équation cartésienne, il y a 0 d'un côté, puis tout le reste de l'autre côté (genre ax + by = 0). Il te reste donc à terminer de manipuler cette équation y = -1/2x.

    Citation Envoyé par titou22 Voir le message
    4.Calculer les coordonnées des points d'intersection I et J de la droite (AB) avec l'ensemble C.
    Quand tu dois trouver les points d'intersection de deux lieux géométriques, tu peux notamment résoudre le système d'équations. En l'occurrence, l'équation de ton cercle et l'équation de ta droite.



    Shokin
    Pardon, humilité, humour, hasard, tolérance, partage, curiosité et diversité => liberté et sérénité.

  3. #3
    invite3c23540d

    Re : Produit scalaire

    Merci beaucoup.

    Donc pour la 3. ça fait : 0=y+1/2x ?

    Si c'est cela alors pour la 4. ça fait : y+1/2x=x²+y²+2x-6y-15 ?

  4. #4
    shokin

    Re : Produit scalaire

    Pour le 3, exactement : mais tu peux remplacer

    0=y+(1/2)x

    par

    0 = x + 2y (amplifier l'équation par 2 ; on évite les fractions si possible car moins pratiques)



    Pour le 4, tu dois résoudre le système d'équations :

    0 = x + 2y
    x² + y² + 2x - 6y - 15



    Shokin
    Pardon, humilité, humour, hasard, tolérance, partage, curiosité et diversité => liberté et sérénité.

  5. A voir en vidéo sur Futura
  6. #5
    invite3c23540d

    Re : Produit scalaire

    D'accord. Merci.

    Pour le 4) je donc dois faire par substitution ou par comparaison ou faire l'un = l'autre ?

  7. #6
    shokin

    Re : Produit scalaire

    Oups, pour l'erreur :

    Pour le 4, tu dois résoudre le système d'équations :

    0 = x + 2y
    x² + y² + 2x - 6y - 15 = 0



    Par substitution, ce sera plus simple. x = -2y.



    Shokin
    Pardon, humilité, humour, hasard, tolérance, partage, curiosité et diversité => liberté et sérénité.

  8. #7
    invite3c23540d

    Re : Produit scalaire

    D'acc merci.

    Donc ça fait : (-2y)²+y²+2(-2y)-6y-15=0
    -4y²+y²-4y-6y-15=0
    -3y²-10y-15=0

    Je vois pas comment je peux continuer avec ce carré ?

  9. #8
    invite3c23540d

    Re : Produit scalaire

    D'acc merci.

    Donc ça fait : -2y²+y²+2(-2y)-6y-15=0
    -y²+y²-4y-6y-15=0
    -y²-10y-15=0

    Je vois pas comment je peux continuer avec ce carré ?

  10. #9
    shokin

    Re : Produit scalaire

    Corrige juste :

    (-2y)²+y²+2(-2y)-6y-15=0

    4y2 + y2 - 4y - 6y - 15 = 0

    5y2 - 10y - 15 = 0

    y2 - 2y - 3 = 0

    Sais-tu ensuite résoudre cette équation du second degré ?



    Shokin
    Pardon, humilité, humour, hasard, tolérance, partage, curiosité et diversité => liberté et sérénité.

  11. #10
    invite3c23540d

    Re : Produit scalaire

    Ah oui ^^.

    Eh bien avec delta : = b²-4ac=4-4*1*-3=16
    donc x1=-1 et x2=3
    Donc là j'ai les coordonnées d'un point mais la question est les coordonnées des points d'intersections I et J ?

    Merci.

  12. #11
    shokin

    Re : Produit scalaire

    Citation Envoyé par titou22 Voir le message
    Ah oui ^^.

    Eh bien avec delta : = b²-4ac=4-4*1*-3=16
    donc x1=-1 et x2=3
    Donc là j'ai les coordonnées d'un point mais la question est les coordonnées des points d'intersections I et J ?

    Merci.
    En fait, c'est y1 = -1 et y2 = 3.
    A l'aide de la première équation 0 = x + 2y, tu trouves alors x1 et x2.

    Tu auras alors deux points d'intersections (x1;y1) et (x2;y2).

    Truc : Quand tu t'attaques à un problème de mathématique, essaie de te représenter les formes (surtout si c'est visuel comme la géométrie, les vecteurs, les graphiques). Exemple : les points d'intersection entre une droite et un cercle... ouais... elle peut en avoir 2 (sécante), 1 (tangente) ou 0 (disjointe)... à l'attaque !



    Shokin
    Pardon, humilité, humour, hasard, tolérance, partage, curiosité et diversité => liberté et sérénité.

  13. #12
    invite3c23540d

    Re : Produit scalaire

    ^^ Coriace cette question comparer aux autres

    Je trouve donc les coordonnées I(2;-1) et J(-6;3).

    Merci de votre aide

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