Bonjour à tous,
Je réalise un jeu de billard (programmation) et je bloque au niveau des collisions. C'est à dire que des fois les boules réagissent bizarrement et c'est tout à fait normal car j'ai fignoler pour obtenir un résultat.
Donc je me suis dit que vous pourriez m'ouvrir quelques pistes.
Pour que vous compreniez bien le tout, une boule a un poid, un angle et une vitesse (qui peut etre de 0). Lorsque une boule en rencontre une autre, je dois déterminer la nouvelle direction et la nouvelle force des deux boules.
Il y a surrement un moyen de régler cela mathématiquement et je pense ou du moins j'espère que vous pourrez m'y aider. Merci bien.
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