Bonjour à tous,
Je me permet de créer un nouveau topic à propos de la conception personnelle d'un moteur 3D programmé en Javascript, utilisant la technologie SVG.
Je me retrouve confronté à un problème mathémathique et algorythmique qui est le suivant :
Le moteur 3D exploite des vertices renseignées à l'aide de 3 coordonnées X,Y,Z et je souhaite en savoir plus sur les propriétés de ces sommets, à savoir plus particulierement, comment déduire que tel ou tel sommet appartient à telle face, calculer en conséquence le nombre d'arrête et ainsi pouvoir tracer les différents polygones qui composent ma forme 3D. Je précise que je travaille uniquement sur des polyèdres, et donc si je ne m'abuse une figure en 3 dimensions composée seulement de polygones, pas forcements réguliers
Bien cordialement
sh4444dow
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