Bonjour
Je suis en train de m’entraîner sur la bibliothèque SDL... Et je me demande s’il est possible de charger un BMP, et ensuite de l’enregistrer en plusieurs fois en une seul surface (bien sur à des positions différentes dans cette surface). Sinon par exemple dans un jeu de platforme où le sol est fait a partir de milliers de carrés identiques, on serait obligé de créer des milliers de surfaces et de faire des milliers de blittages avec peut être des boucles...
Merci
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