FMOD Qt 5 Windows
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FMOD Qt 5 Windows



  1. #1
    invitecb4ce252

    FMOD Qt 5 Windows


    ------

    Bonjour.
    J'aimerais utiliser la librairie FMOD dans un projet Qt. Malheureusement, je n'ai pas réussi à linker les librairies dans le .pro.
    J'utilise Qt 5.3.1 et je suis sous Windows 8.1.
    Toute aide sera la bienvenue.

    Cordialement

    -----

  2. #2
    invite830075ec

    Re : FMOD Qt 5 Windows

    Salut, tu utilises quel compilateur ?

  3. #3
    invitecb4ce252

    Re : FMOD Qt 5 Windows

    Sur Qt 5.3 c'est le compilateur de Visual Studio 2013.

  4. #4
    invite830075ec

    Re : FMOD Qt 5 Windows

    Pas de chance, j'utilise MinGW et Windows 7, et c'est pas les mêmes fichiers librairie FMOD.

    En tout cas voila comment je l'ai installé, avec test concluant sur un fichier WAV.

    Copier tous les includes FMOD dans un dossier "fmod" au même niveau que le .pro
    Placer libfmodex.a et fmodex.dll dans le dossier de compil release
    Placer libfmodexL.a et fmodexL.dll dans le dossier de compil debug
    Ajouter au fichier .pro
    INCLUDEPATH += fmod
    CONFIG(release,release|debug) LIBS += release/libfmodex.a
    CONFIG(debug,release|debug) LIBS += debug/libfmodexL.a

    et placer l'include "fmod.h" dans les sources utilisant la librairie

  5. A voir en vidéo sur Futura
  6. #5
    invitecb4ce252

    Re : FMOD Qt 5 Windows

    Bonsoir.
    Merci beaucoup de votre aide. J'ai essayé de faire comme vous avez dit et j'ai finalement réussi. Par contre, j'ai du utiliser les fichiers .lib. Je décris la procédure :

    Copier tous les includes FMOD dans un dossier "fmod" au même niveau que le .pro
    Placer fmodex64_vc.lib et fmodex64.dll dans le dossier de compil release
    Placer fmodexL64_vc.lib et fmodexL64.dll dans le dossier de compil debug

    Ajouter au fichier .pro
    INCLUDEPATH += fmod
    CONFIG(release,release|debug) LIBS += release/fmodex64_vc.lib
    CONFIG(debug,release|debug) LIBS += debug/fmodexL64_vc.lib

    et placer l'include "fmod.h" dans les sources utilisant la librairie.

    Note : Pour jouer une musique, il faut qu'elle soit placée dans le dossier parent de release et debug. C'est un dossier de build.

    En espérant que cela pourra aider d'autres personnes.

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