Bonjour,
je suis en sup et j'aimerais faire un TIPE sur la manière dont on fait effectuer des rotations aux objets avec les quaternions dans les jeux vidéos.
Mon prof de maths a dit que c'était à ma portée mais j'ai besoin de quelques précisions et j'ai quelques questions:
1) je pressens bien qu'il va y avoir de la programmation là-dessous, mais est-ce à votre avis faisable avec Maple? c'est le seul logiciel qu'on a le droit d'utiliser.
2) Est-ce que j'ai besoin de connaître les matrices pour me lancer là dedans, parce vu qu'on l'a pas encore fait peut-être que je suis pas trop apte à comprendre pour l'instant.
3) Est-ce que vous connaissez de bons sites et/ou de bons livres qui expliquent un peu tout ça à partir de la base (sachant qu'on a encore rien vu en cours là dessus) parce que je comprends pas grand chose aux sites que j'ai regardé...
Merci d'avance pour vos réponses.
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