salut
j'ais pour projet de piloter un ecran de console PSP
l'afficheur a une resolution de 480*272 pixels coool )
il dispose de - 8 entres pour le rouge
- 8 entres pour le vert
- 8 entres pour le bleu
- une entree de synchro verticale
- une entree de synchro horizontale
- une entree clock (validation des donnes)
la commande de l'afficheur est la suivante
- synchro horizontale : on envoi 10 fois ( la syncro verticale + 276 clock ) avec hsync a 0
- synchro verticale: on envoi 41 clock avec vsync a 0
- on envoi les donnes de la ligne (syncro verticale )+ les 276 clock pour les pixel avec la valeur des couleur R V B de chacune de 8 entres (8 bits )
le probleme c'est quil fo lui envoyer en permanence les donnes sinon les donnes sur lecran s'efface petit a petit
jais essayer avec un pic mais c'est trop long a ecrire tout lafficheur genre 2 sec pour remplir l'afficheur ...
je voudrait essayer d'utiliser une ram et un peu de logique pour envoyer les donnes ecrite dans une ram et les envoyer dans lafficheur en controlant l'afficheur automatiquement pour liberer le pic
si vous avez des idees se serait sympas car la c'est pas evident de pas faire une usine a gas ^^
pour la ram jais des HY534256ALS-60 recuperer sur une vielle carte graphique
http://pdf1.alldatasheet.com/datashe...534256ALS.html
et la doc de l'afficheur
http://document.sharpsma.com/files/L..._SP_122805.pdf
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