Salut, je uis un petit nouveau.
Afin de réaliser un générateur d'arbre aléatoire en C++ je souhaite effectuer une rotation d'une branche selon une autre branche.
Mon problème est que je sais faire des rotations suivant les axes X Y Z mais pas suivant l'axe de la branche parente.
Je connait deux vecteurs situé sur la branche parente et donc es ce qu'en faisant le produit u^v j'obtiens l'axe de rotation?
et qu'elle serait la matrice de rotation?
merci d'avance.
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