Accélération dépendante de la position
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Accélération dépendante de la position



  1. #1
    rochersuchard

    Accélération dépendante de la position


    ------

    Bonjour,
    Je suis bloqué depuis tout à l'heure sur un exercice de mécanique :

    1) Un point matériel de masse m est astreint à se déplacer le long d'un axe fixe (Ox). Ce point est soumis à une force vecteurF = F(x).vecteurEx, dérivant d'une énergie potentielle Ep(x) = (k.x^n)/n, où k et n sont des constantes avec n > 1 et k > 0. vecteurEx est le vecteur de base unitaire. Quelle est l'expression de F(x) ?

    2) Dans le cas particulier où n=2, quelle équation horaire x(t) suit ce point matériel (de masse m) s'il n'est soumis qu'à cette force vecteurF ? On note w²=k/m et x(t=0) = x0

    Résolution :

    1) vecteurF = -grad Ep
    = -(n.k.x^(n-1))/n
    =-kx^(n-1)

    2) Je pars du PFD :
    m.a = -kx^(2-1)
    a = -w².x

    A partir de là, aucune idée comment continuer avec une accélération dépendante de la position. J'ai pensé à utiliser dx = v.dt pour obtenir une équation comportant a et v et résoudre une équation différentielle, mais je vois pas comment passer de x à dx. Sachant que c'est un QCU et que items sont :

    A) x(t) = x0 + wt
    B) x(t) = x0.cos(wt)
    C) x(t) = x0.cos(wt).e^(-wt)
    D) x(t) = x0
    E) aucune des réponses indiquées n'est exacte

    Merci

    -----

  2. #2
    LPFR

    Re : Accélération dépendante de la position

    Bonjour.
    Dans l’équation a = -w².x il suffit de remplacer ‘a’ par
    d²x/dt².
    Vous avez l’équation différentielle que vous cherchez.
    La solution est classique. On peut même la résoudre « au pif ».
    Vous pouvez essayer les 4 solutions proposées pour voir si une d’elles est la bonne.
    Au revoir

  3. #3
    rochersuchard

    Re : Accélération dépendante de la position

    D'abord merci d'avoir répondu,

    Etant en PACES, j'avoue ne pas avoir pensé à faire ça, n'ayant pas le niveau pour faire des équations diff. du 2e degré. Mais c'est vrai que l'avantage d'avoir des items, c'est qu'on peut les tester sans avoir à résoudre conventionnellement l'équation ! Et en effet la B marche parfaitement

    Bonne soirée !

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