C'est bien mais la on sort de N .. continuons.. à explorer ma logique alors..Envoyé par Evil.Saien
Je propose également le nombre 1/inf qui est égale à 0 selon une précision mais différent de 0 selon la précision inférieur..
Je propose de définir l'enemblse des SurRéél tel que
X=somme(xa*(inf^a)) avec xa dans R et a dans N classique
avec une nouvelle fonction d'identité basé sur une échelle a, noté ="a"=
tel que
X="a"=Y si (xn=yn) pour tout n>a
Ainsi 1/inf=1*(inf ^ -1) et inf = 1 *(inf^1)
ainsi le "=" classique correspond à ="0"=
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