salut ;
depuis quelques jours , j'ai tombé sur un exercice qui m'oblige de tout re-apprendre sur la projection d'un vecteur dans un repère.
bon, si on considère un repère othonormé et soit un vecteur unitaire.
soit alors , comme ils nous ont appris :
dans le document annexe , j'ai fait la projection d'un vecteur unitaire suivant cette règle dans 4 cas différentes.
d'abord , j'ai cherché l'angle dans chaque cas.par exemple, pour la fiqure numéro :
puis , j'ai cherché sur quelle direction on projete:
et finalement , on ecrira la projection du \vec x dans le repère.
à vous maintenant de les voir , de commenter ma méthode et la corriger et me noter sur 4 : 1 si la projection est vrai , sinon 0 .
merci
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